2021年01月08日
黙って日本産のRPGでもやってろって事だ
21/01/06 09:37 ID:9y+OsMBe0.net 4 :VIP
そういうの作るのが面倒だから箱庭とオモチャ用意してあとは勝手に遊んでねってのがオープンワールド
21/01/06 09:38 ID:RVedXrNqr.net 5 :VIP
囲碁と同じやな
何かしらの制限がないと人間は能力を出せない
21/01/06 09:38 ID:qqhwi6YE0.net 6 :VIP
オープンワールドは自由があっていいとか言ってるヤツがマーカー表示させて目的地に向かってるのを見ると悲しくなる
21/01/06 09:38 ID:MgMpEJZW0.net 8 :VIP
>>6
それはおかしな事ではなくね?
ミッションの合間に寄り道したり余計な事するのが面白いじゃん
21/01/06 09:40 ID:NzbrX8Bed.net 10 :VIP
>>6
オープンワールドつっても適当に歩いて適当な人ぶん殴ってりゃストーリーが進むもんじゃないからな?
21/01/06 09:40 ID:QAx2robH0.net 7 :VIP
最近のオープンワールドゲーは大抵次の場所までの指示が常に付きまとってるけどな
21/01/06 09:39 ID:kH309IhC0.net 11 :VIP
やはりブレスオブが至高
21/01/06 09:41 ID:4mVgJopba.net 12 :VIP
面白いオープンはレベル(地形)デザインが秀逸で
どこそこに行けと言われなくても
あの丘を超えたら何が見えるんだろうとワクワクしながら自発的に先へ先へと歩くもの
実はこれができてるゲーム少ないけどな
あればっかりは制作体制とか予算ではなくセンスの問題なので
んで仕方なく小屋置いてお使いクエストさせるの
21/01/06 09:41 ID:nSt4NKemd.net 25 :VIP
メインイベントとサブイベント別れてるしさほど迷うことはなくね
>>12
いつも叩かれるけどデスストはここがうまく行っていた
サブイベに不自由さを取り込むことによって実際のマップの地形を把握しながら進めていくことが出来た
21/01/06 09:48 ID:2sXxOZYl0.net 36 :VIP
>>25
たしかに住民の依頼とか遠いわ!とか思っていてもあの山越えれば近道じゃね?って思えばそのための機材集めや設置とかで大分遊べたな
21/01/06 10:39 ID:u3LsdQ8Pd.net 14 :VIP
3Dマリオぐらいの自由さは好き
完全自由は辛い
21/01/06 09:42 ID:JWycP70L0.net 16 :VIP
マップがクソ広いけどアイテムもイベントもないゲームはオープンワールドでつくる意味ねーだろって思うわ
ジャストコーズのことだけど
21/01/06 09:44 ID:PgtR1ek+0.net 17 :VIP
マイクラは辛い
目的地があってそこに行くまでに色々寄り道するのは好き
21/01/06 09:44 ID:vTrKGlIJ0.net 18 :VIP
ストーリーがあるとか甘えだろ
21/01/06 09:44 ID:4u8fCBBYH.net 20 :VIP
メタルマックスをオープンワールド化してくれ
ドリル戦車で山掘ったりさせてくれ
21/01/06 09:45 ID:CYpiziayr.net 22 :VIP
マイクラって動画投稿するとかツイで自慢するとかないとやる気しなくね?
自慢の建築物も見せる相手がいないとなあ
そういうの晒すスレ立たないよね不思議と
21/01/06 09:48 ID:Ep8dk+480.net 23 :VIP
オープンワールドってメインが一本道でお使いクエばかりじゃね
自由なのは、スカイリムとゼルダはそうだけど、他なんかあるか?
21/01/06 09:48 ID:6LNq/LIGd.net 34 :VIP
>>23
そのゼルダも順番好きに出来るだけで本筋一本道と大差ないからあんま自由度ないんだよな
21/01/06 10:03 ID:SAKdY6fYp.net 24 :VIP
オープンワールドゲーム「マップ広いよ!各地でイベント発生するよ!」
ぼく「移動めんどくさいなぁ」
21/01/06 09:48 ID:GM38j9MJ0.net 27 :VIP
メインクエだけ速攻で終わらしてしまったぼく「え?もう終わり?」
21/01/06 09:49 ID:bDsuPLjp0.net 28 :VIP
てかRPGってジャンルがオープンとは相性悪いからね
段階を踏んで強くなっていく必要があるRPG
オープンではその段階ってやつが邪魔
強過ぎて近づけないエリアがあるのはそれはそれでワクワクするが結局行動範囲を制限されてる事には違いなし
21/01/06 09:55 ID:nSt4NKemd.net 32 :VIP
>>28
死ぬ自由があった方が良いだろ
これをステルスで抜けたり強くなったあとで突破できるようになった時が嬉しいんじゃないか
21/01/06 10:01 ID:u7OFurWj0.net 31 :VIP
何がしたいのかを思い浮かべ、自分でそのキャラになりきる
これがロールプレイの醍醐味なんだけどね
21/01/06 09:59 ID:b9XR1jB5r.net 33 :VIP
結局やることはお使いと変わらん
お使いの順番が変わったからなんだと言うのか
21/01/06 10:01 ID:vmUl6SvB0.net 38 :VIP
でもgtaお使いゲーとか文句言うよね
21/01/06 10:43 ID:v9LQmn4xM.net 39 :VIP
指示するのがめんどくさいんだよ
お使いゲーって実は凄いんだぞ
芸術的創造は脳のどこから産まれるか?
編集元:「http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1609893420/」
コメント一覧 (19)
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- 2021年01月08日 12:50
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オープンワールド謳って実際は移動が面倒くさいだけのお使いゲーもあるけどな
終盤になってくると拠点ワープできるようになったり本末転倒 -
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 12:52
- オープンワールドって結局ストーリーを手抜きしたお使いゲーだから
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 12:57
- TESが最高ですわ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 12:57
- 箱庭用意して自由に遊んでどうぞってんならやめてサンドボックスゲーやるわ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 13:08
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※12が言ってることセンスの問題じゃなくて
完全にノウハウな気がするんだが -
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 13:26
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ゴーストオブツシマ面白かった。
オープンにしては自由度低い方だけど、あれくらいの自由度のほうが俺にはあってた
自由すぎるのは対応しきれないw -
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 13:28
- スカイリムでエロMOD入れてメイドフォロワーとそのへんの草むらや町の裏道でウハウハしてた頃が懐かしい
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 13:55
- GTAオンライン「好きにしていいぞ」キッズ「学校でやり返せない分知らんプレイヤーに嫌がらせしまくったろ!」
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 13:57
- これだけタイトル揃ってきてるから自由度の幅も今なら選べるしな
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 14:20
- 結局お使いだなんだ言うけど、そのお使いを順番から方法からタミングまでプランニングできる幅があることがオープンワールドの醍醐味なんだけど
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 14:30
- サガフロリマスタ楽しみだなあ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 15:48
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ドラクエビルダーズとかいいんじゃない?
今ちょうど半額だし -
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2021年01月08日 19:08
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GTA5から7年経ってることに愕然とする
TESの続編きてももうジジイでプレイできんわ -
ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2021年01月08日 20:13
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言うほど自由でもない訳で。
流れに逆らって遠くに冒険すると、まあ死ぬよね。 -
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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誹謗中傷な投稿内容には訴訟リスクが発生します。自己責任でお願いします。
メインシナリオもゲームの目的も何もない
奴隷になっても交易商人やってもいいし、モンスター倒して稼いだり遺跡潜ってレアなアイテム拾って生計立ててもいいし、拠点作って街づくりしても他の勢力潰してもいい
主人公のキャラ一人だけで旅してもいいし最大30(modで256)人のPT作ってみんなで冒険もできる
まぁオープンワールドと言うよりサンドボックス型のゲームだけど
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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