ライフハックちゃんねる弐式人生考え方) > 人生を「ゲーム化」できる人間は大成功する

2021年02月26日

37コメント |2021年02月26日 06:00|人生考え方Edit

1 :VIP
人間って元々、工夫して物事を達成して成功するっていうのが大好きで、脳もそれに特化してるんだよ
フロー化っていう人間が仕事に凄い集中して取り組める状態があるんだけど、その条件が

・自身の限界に近い技術を必要とする
・ハイリスクハイリターン
・目標が明確
・失敗した際の理由が自己にあって修正しやすい

だとされてるのね

これって何かに似てるよな?
テレビゲームってこれを全部押さえてるのね

・実力に応じたステージやレートが用意され続ける
・リターンのある行動にはリスクで釣り合いが取れている(格ゲーの大技など)
・当然目標が明確
・失敗した理由はプレイヤースキルに直結してるからいくらでも修正が効く

21/02/24 11:51 ID:1r8rim2R0.net

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16 :VIP

じゃあセーブロードもできるようにしろ


21/02/24 11:58 ID:L87mxTV9M.net 9 :VIP

エクスカリバーーーッッッ!!!


21/02/24 11:54 ID:WjoKr5o90.net 13 :VIP

死亡RTA


21/02/24 11:56 ID:MdSqF6zQ0.net 4 :VIP

街の人全部に話しかけないと


21/02/24 11:52 ID:CGMOeSrt0.net 10 :VIP

わかる 試験受けに行く時ラスボスと戦うつもりで挑んだもん


21/02/24 11:54 ID:MLy5kebh0.net 5 :VIP

まさに漫画とか小説に当てはまってるな


21/02/24 11:52 ID:BDoE/ZML0.net 6 :VIP

これがゲーム脳な思考回路か


21/02/24 11:52 ID:BwNB28560.net 7 :VIP

リセマラくらいさせてくれ


21/02/24 11:53 ID:wnpdkabvd.net 11 :VIP

人生において失敗の修整しやすさはゼロだろ


21/02/24 11:54 ID:rN19H4t20.net 12 :VIP

似てるのに人生つまらないと感じる人が多い


21/02/24 11:56 ID:IHdVcrvx0.net 20 :VIP

>>12
それはゲームが凄く単純なもので、誰でも基礎さえ押さえたらステップアップできるようになってるからだよ
普通はゲームってオフラインに限れば子供でもクリアできるのが最低条件だろ?
でも現実でフロー化とステップアップを踏めるのはごく一部の環境に恵まれていた、複雑な問題に対してしっかり打開策を持ち出せる賢い人間だけだからね
残酷な言い方だけど、ゲームは人生と違って馬鹿にも優しい
所詮は娯楽だからね


21/02/24 12:00 ID:1r8rim2R0.net 14 :VIP

ドラクエみたいに面白い魔物でないし
魔法使えないしそもそも勇者じゃないし


21/02/24 11:57 ID:BDoE/ZML0.net 17 :VIP

じゃあ人生を楽しめない理由ってなんだ?


21/02/24 11:58 ID:Pfy/hA0Md.net 18 :VIP

サラリーマンはこれに当たらないんだよな


21/02/24 11:59 ID:jHPmkcR90.net 19 :VIP

>>18
ドラクエで言うとゲマに捕まってる状態だからな


21/02/24 12:00 ID:uCGIuNPu0.net 23 :VIP

>>19
ドレイ…


21/02/24 12:01 ID:irJdQidZp.net 24 :VIP

>>18
当て嵌まる人はいる
でも九割の人間の労働はこれに当て嵌まらないと思う


21/02/24 12:02 ID:1r8rim2R0.net 25 :VIP

自刹はゲームで言うところの何?


21/02/24 12:02 ID:ABmoIcaYH.net 30 :VIP

>>25
人生の方が複雑だからゲームを人生で例えることはできても、人生をゲームで例えることはできない


21/02/24 12:16 ID:1r8rim2R0.net 26 :VIP

人ん家入って壺割りまくるか


21/02/24 12:02 ID:Y9qnCWGcM.net 27 :VIP

みんな一発勝負の人生ゲーム中だよ


21/02/24 12:03 ID:mtqapDpj0.net 28 :VIP

俺人生はゲーム感覚で過ごしているよ
そしたらニートになった


21/02/24 12:03 ID:sSDfKMuZ0.net 22 :VIP

人生は神ゲーって
弱キャラ友崎くんで言ってた

弱キャラ友崎くん

21/02/24 12:01 ID:DWbUct2B0.net

編集元:「http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1614135069/



 コメント一覧 (37)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 06:11
    • 現実でパワーアップアイテムとかあれば楽なんだけどな。
    • 0
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      • 18. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月26日 11:54
      • >>1
        あるじゃん、パワーアップ後の反動が激しいし国によっては捕まるけど
      • 0
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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 06:43
    • 多くの人は自分で目的を設定してそれに向かうまでもチャートとか作ったりとかしようともしてないから1の言ってることは全く理解できないだろうなぁ
      サラリーマンだろうが学生だろうが限られた時間と課題の中でしっかり自分で目的やそれに向かう道筋が立てられる人はゲーム感覚で自分の成果や成長も楽しめると思う
    • 0
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 06:57
    • 一切ゲームをやめればいい。
      そうすれば仕事にゲーム性を感じるようになる。
    • 0
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 07:02
    • ゲームの職業システムを会社の中のポジションに置き換えると分かりやすいかも
      ある程度軌道に乗った立ち位置で安定して続けてもいいし、毛色の違うプロジェクトや資格に挑戦(=ゲームでいう転職)してみてもいい
    • 0
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 07:10
    • ゲーミフィケーションという実際には全く応用効かない概念
    • 0
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 07:19
    • 友崎君スレやな

      ともかく、物事を楽しめない時は楽しめる趣味に沿って考え方を置き換えればよかったなと後悔してるわ。
      学生時代、隠キャ同士で遊んで運動会や文化祭を全力で楽しめなかったけど、
      ソシャゲとかで考えると年一のイベント開催!みたいなものだったのにな。
    • 0
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 07:43
    • 自分にとっていい感じの難易度の仕事が目の前にある事がまず無い。イージーすぎて退屈になる仕事か、ハードすぎて手もつけられん仕事ばかりや。
      社会人に最も必要かつレアなスキルは、そういった仕事を自分にとっていい感じの難易度に変えるスキルや。このスキルの有無で仕事を楽しめるか辛いままかが変わる。
    • 0
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 07:47
    • 難易度とか見えないもんな
    • 0
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 07:53
    • ガキの頃から壁抜け出来る場所探してるからな
    • 0
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 08:14
    • レベリングみたいな感覚で資格の勉強したいけど
      なかなかなあ
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      • 12. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月26日 08:59
      • >>10
        レベリングは思考停止でやるけど勉強はそうはいかないのが難しいよね
      • 0
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      • 15. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月26日 09:53
      • >>10
        ステータスみたいな数値が出てくれればいいけどそうもいかないしな
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      • 26. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月26日 21:21
      • >>10
        最近の学習アプリ系アプリはレベリングの概念とかスコアの概念とかがあるぞ
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 08:28
    • これはセル
      セルゲームに人生かけてたな
    • 0
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 09:20
    • ゲームも現実もそう変わらないよ
      RTAみたいな効率化なんて社会人なら誰でもやっているはず
    • 0
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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 09:25
    • ゲームすら語れないヤツが多すぎて戦慄したは
    • 0
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    • 16. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 10:16
    • 俺は隠しゴールドトロフィー「大学中退」ゲットしたぜ!
    • 0
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      • 32. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月27日 08:17
      • >>16
        ホイ卒とかいう隠しプラチナトロフィー
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    • 17. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 10:47
    • 女性と付き合うとき
      あらゆる攻略サイト(デートスポットなど)、攻略本(女性が喜ぶデート方法)、を参考にしてたしゲームっぽいのは当たってるかもしれんな
      当時は夜のベッドでのテクニック集も2冊買って勉強した

      今は結婚して娘を育てるクエスト中や
    • 0
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      • 27. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月26日 21:25
      • >>17
        クリアしたことがないゲームを最初から難易度最高で攻略法も一切読まない層ってのが一定数いる
        こういうところで惨めったらしいことを書き込んでるタイプは人生でそれをやってる可能性が高い
      • 0
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    • 19. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 12:16
    • 明らかにBADENDに向かってるのにやり直し効かないんだが
    • 0
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    • 20. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 12:30
    • ゲームで必死にやってたレベルアップを自分の人生の方にするように切り替えるのが大変だったけど、出来るようになってからは人生が楽しくなった。それからはゲームは余暇として認識して遊ぶようになった。
      ゲームには必死になれて、人生には必死になれなかったあの頃の自分はどこか頭おかしかったんだと思う。
    • 0
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    • 21. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 14:02
    • 何もやってないのに勝手にシナリオ進んでく仕様はやめてほしい
    • 0
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      • 25. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月26日 21:19
      • >>21
        何もしないということをしたではないか
      • 0
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    • 22. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 14:20
    • 人生はゲームというか、ゲームツクール
    • 0
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    • 23. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 15:44
    • 下手な役立たず突るが吉
    • 0
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    • 24. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 21:16
    • 人生には先人たちが確立した攻略めいたものがあるにはあるがなにぶんみんな初プレイだからそれが有効だと理解できるころにはゲームオーバーになってしまう
    • 0
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    • 28. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月26日 22:08
    • 実際は努力と結果が比例しないからなあ
      努力の仕方が悪いっていうけど、そんな簡単にやり方見つからん事ばかりだよ
    • 0
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      • 29. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月26日 22:22
      • >>28
        ある程度才能は要るよ
      • 0
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      • 31. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年02月27日 00:07
      • >>28
        一個見つけると案外応用が効くぞ
      • 0
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    • 30. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年02月27日 00:06
    • ゲームも途中で投げちゃうから人生も無理かな
    • 0
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    • 33. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月01日 08:35
    • 親ガチャをやり直せるようにしてくれ(家庭の情事で(親父の浮気的な意味で)進学を諦めた奴並感)
    • 0
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    • 34. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月01日 08:55
    • 確かに、中高生の頃までは、

      ギャルゲーのように勝手に周りから
      声を掛けられてたが、

      20代過ぎてから、

      異性から全く声を掛けてもらえなくなって、草
    • 0
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      • 35. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年03月01日 09:08
      • >>34
        不細工になったんじゃない?輪郭発達したり
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    • 36. 爺
    • 2021年03月03日 16:46
    • 男の人生の根幹を占める仕事
      仕事である以上、他者との関わりとか組織だった遂行が必要だから、自分の好きな事だけする訳には行かない。
      しかし、2割くらいは自分の裁量とか工夫とか好きな事とかに割り当てられれば、仕事は面白くなるぞ。
      面白いとゲーム感覚ににて来るし、好きなことは上達し易いし、人生が充実する。
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 37. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年08月16日 08:22
    • まあ、多少はそういう側面もあるだろうが、死ぬことがかすり傷ですらないゲームと同じ大胆さで生きる勇気はないなあ。
    • 0
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