ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味 > 【悲報】割とマジで今主流の「オープンワールド」が嫌いすぎるんだが‥‥普通にFF10みたいな狭い一本道の方がよくね

2022年02月12日

41コメント |2022年02月12日 13:00|趣味・興味Edit

1 :VIP
うわー移動だるい
やる事決めてくれー

ってなる

22/02/07 17:37 ID:34wrzun/0.net
2 :VIP

ならない


22/02/07 17:38 ID:w/3Cu0XRd.net 3 :VIP

街の中はコマンドだけでいいわ


22/02/07 17:38 ID:jOYxaYV50.net 4 :VIP

ソシャゲでいいじゃん


22/02/07 17:38 ID:tZXNrihka.net 5 :VIP

典型的症状


22/02/07 17:38 ID:6vOaGzjP0.net 7 :VIP

わかる
でもフィールドマップは欲しい


22/02/07 17:38 ID:48Ipd+KQa.net 8 :VIP

オープンワールドほどやること決まってるゲームもないような・・


22/02/07 17:39 ID:/EwJ/ruG0.net 9 :VIP

ワープ機能ぐらい付いてるしメインストーリーあるでしょ


22/02/07 17:39 ID:FI8D8IH/0.net 10 :VIP

アンチャーテッド好きそう


22/02/07 17:39 ID:O/Egjy2kd.net 11 :VIP

オープンワールドは水増しばっかだら一本道のほうが内容濃ゆい


22/02/07 17:40 ID:JBensbKb0.net 12 :VIP

FF10ってエンカウント率高いから広い一本道感あるわ


22/02/07 17:40 ID:5uGTyxepp.net 13 :VIP

グラセフしかやったことないのか


22/02/07 17:40 ID:h7/gj6b80.net 14 :VIP

オープンワールド何していいかわかんないとかよく聞くけど自由に遊べばいいだけなんだよな


22/02/07 17:41 ID:5N4x9H9Vd.net 15 :VIP

転生したときに困るだろ?


22/02/07 17:41 ID:b/6qCUGe0.net 22 :VIP

自由度が高いクソ広オープンワールドは指示待ち体質日本人には何していいかわからない


22/02/07 17:44 ID:vBZ/xXCCr.net 24 :VIP

>>22
ていう奴いるけどそもそも仮想世界に魅力感じない奴はオープンワールド楽しめない


22/02/07 17:45 ID:5uGTyxepp.net 26 :VIP

>>22
ホライゾン見てると海外こそ指示待ち多いだろと思う
しかも目的地への道のりまで案内してくれるんたぜ


22/02/07 17:46 ID:BtU4Uw1Xd.net 29 :VIP

>>24
そうそうオープンワールドはそういうの重視してる雰囲気ゲーが多いから
文化が違う


22/02/07 17:48 ID:JBensbKb0.net 33 :VIP

>>26
北野武がハリウッドでBROTHER撮った時に言ってたけど
あっちは小道具持ちとかガチで一つの仕事しかしない人が普通にいてて
しかも指示されないと絶対に動かないということなんだよな
日本じゃ考えられんと


22/02/07 17:50 ID:sRnGST10d.net 35 :VIP

アーロイさんカッコいいだろうがええ!!?!?!??!?!?


22/02/07 17:51 ID:FXR9198Ia.net 36 :VIP

キャラ同士の関係性作り込んであったりオープンワールドに影響を及ぼせる行動があったりは楽しくね
変な選民意識持ってるファンが鬱陶しいだけで


22/02/07 17:51 ID:S2c7Yn6vr.net 37 :VIP

それでもRDR2は神ゲーだった


22/02/07 17:52 ID:BBkWFqHGa.net 31 :VIP

FFはなんだかんだ一本道でいいんだわ
ビジュアルの多彩さで愉しませてほしい

なぜ、女子高生が通学中にNFTゲームで10万円稼げたのか?

22/02/07 17:49 ID:zSYoIL64M.net

編集元:「http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1644223035/



 コメント一覧 (41)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 13:06
    • 酔うからMMOとかFPS出来ない
    • 0
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      • 3. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 13:25
      • >>1
        無意識なんだろうけど画面の一点を凝視しすぎ
        画面全体を見ろよ
      • 0
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      • 13. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 14:36
      • >>1
        ある程度マップ覚えたら酔わなくなるよ
        知らない道をぐるぐる回るから酔う
      • 0
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      • 16. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 14:57
      • >>13
        いや操作が下手なんやろ?
        自分の思った通りに視点が動かないから酔う
        車の運転手は酔わない理論
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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 13:24
    • 指示待ちタイプか
    • 0
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 13:26
    • オープンワールドめちゃくちゃ好きだけど、アサクリやベセスダのゲームは100時間とか平気で越えるから、ライトゲーマーはそういう長いのは嫌かもね。クリアまでやらなそう。
    • 0
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      • 20. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 15:28
      • >>4
        適当なところで止めて、また思い出した時にやったりするのよな
        そんで進行状況忘れて萎える
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      • 32. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 21:05
      • >>4
        個人的な感覚だけどアサクリは40時間ぐらいでメインとサブ殆ど終わってる印象、dlcがでかいからそれ入れると60時間くらいかなぁ。
        ベゼスタはフォールアウトもスカイリムも100超えてた気がする。
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 13:32
    • 正直メインストーリーもいらんからAIが色々イベント起こしてくれ
    • 0
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      • 9. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 14:09
      • >>5
        そこまで行くとソシャゲでよくない?
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 13:50
    • でもやることは基本指示されてるべ
    • 0
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      • 27. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 17:26
      • >>6
        最終的にやることは指定されてるけど過程は不問なんだよ
        FF10みたいなーって言ってるのは過程も指定されてるものを想定してるだろ
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      • 33. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 21:07
      • >>27
        終盤までガチで一本道のff13でもやってろと言いたくなるわ
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 13:52
    • Gothicシリーズ復活してくれ
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 13:59
    • いわゆる昔ながらのJRPGこそが船とか空飛ぶ乗り物手に入れたら自由にマップを移動できるオープンワールドじゃん
    • 0
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      • 34. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 21:08
      • >>8
        手に入れるまでオープンワールドじゃないじゃん。
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 14:31
    • ※33
      これは指示待ちとかそういうことではない。
      なんでもかんでもゼネラリストで行く日本と違って欧米圏、とくに米は仕事の範囲と命令系統が契約で決まっている。だから個人の職務や権限以外のことをさせようとすると「それは私の仕事ではない」と普通に断られるし、自分の技術や恣意で可能であっても指示がない限りしないし、逆にやったりすると「それは君の仕事ではないはずだ」と言われたりする。
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 14:31
    • リアルで指示待ちだと一本道ゲーがつまらないと感じるんじゃないかなって思ってる。
      マイクラだって今は多少クエストが増えてるけど、単にブロック積みだけならリアルのレゴなりダイヤブロックなりの方が楽しいしな。
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 14:33
    • JRPGみたいなやることなすこと行動まで決まってるゲームよりは自由度あるでしょ

      ゲームである以上それなりの終わりは決まってるからいうだけ野暮だけど
    • 0
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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 14:40
    • やること云々の話ではなく、完璧主義者には向いてない。
      たとえばブレワイだと、リンゴひとつ、キノコ一本に至るまで全て取ってから次に進まないと気がすまないが、さすがにキリがないし、「次」が明確ではないので達成目標期間を定めることもできない
      そうなると、「ほどほどに済ませて次に行っておけばよい」ではなく、「中途半端にしかできないのなら、このゲーム自体そもそもやらない方がいい」になってしまう。
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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 14:43
    • ffは789の方が良い10のワールドマップなんや戻してくれや
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    • 17. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 14:57
    • スマホにいっぱいあるやん
    • 0
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    • 18. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 15:06
    • やらなきゃいいやん
      知恵遅れは全て自分の思い通りのゲームにならんと気が済まんのか?
    • 0
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      • 35. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 21:09
      • >>18
        知恵遅れだからね、突然わめき出すだろあいつら。
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    • 19. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 15:17
    • オープンワールドが良いか悪いかという話でFF10を持ってくるのも妙な感じだけど
    • 0
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    • 21. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 15:36
    • 一番嫌なのはバランスがガバガバなとこ
      敵はこっちのレベルに合わせて強くなるだけで成長が全然感じられない
      しかもシステム理解すると自由度利用してバランス崩壊するムーブができるので余計に単調になる
      ストーリーなぞって無駄に広いフィールドを行き来するだけの作業ゲーと化す
      それならキッチリ作り込まれた一本道のが楽しい
    • 0
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    • 22. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 16:26
    • オープンワールドでもブレワイはババアに会いに行けとか神獣開放しろとかわかりやすくイベント用意されてるし、自由度あっても製作者が用意した道を進んでる感じだわ
      スカイリムは道なき道開拓してる気分
    • 0
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    • 23. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 16:27
    • 甘ったれやがってファストトラベル禁止のゲームもあるんだぞ
    • 0
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    • 24. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 16:31
    • ひたすらお使いやらされていつの間にか辞めてる
    • 0
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      • 37. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 21:11
      • >>24
        それは洋ゲー和ゲーどっちもだけどな。。。
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    • 25. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 16:58
    • オープンワールドは脳内でロールプレイングできないと中々楽しむのは難しいんじゃないか
      modとか入れまくってすぐに飽きる奴は大体それ
    • 0
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      • 38. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 21:13
      • >>25
        別にロールプレイしなくてもガンガンクエストクリアして、どんどん強くしてくのは楽しいけどな。

        逆に成長要素殆ど無いRDR2はつらかった、むしろ弱体化するし。。。
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    • 26. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 17:05
    • 一本道はプレイ動画でいいよ
    • 0
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    • 28. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 17:45
    • 今思うと、FCのファイナルファンタジー2はちょうどいい案配でオープンしてたな
    • 0
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    • 29. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 19:17
    • 大概サブクエが多いだけでメインのやることは決まってるし次の目的地も常に表示されてるようなのばっかだろ
    • 0
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      • 30. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年02月12日 19:19
      • >>29
        だな。結局お使い感が強くなって一本道のゲームの方が濃厚に楽しめるパターン
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    • 31. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 20:03
    • 一本道ゲームとかもうつべで見りゃよくね?
    • 0
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    • 36. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 21:10
    • 和ゲーの一本道って
      漫画読んでる感覚と似てるよな
    • 0
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    • 39. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月12日 22:48
    • 今の子は本とか読まないから自分でストーリーを作るとか全然出来ないんだろうな
    • 0
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    • 40. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月13日 02:57
    • 今のゲームって事前情報が充実してるから問題ないよね
    • 0
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    • 41. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年02月13日 16:12
    • 「ストーリー」と「オープンワールド」の相性が悪いんだよ
      例えばマイクラってある意味オープンワールドじゃん?
    • 0
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