ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味IT・インターネット) > 【実際どうなん?】ネット民「1985年生まれが最もゲームの進化を体感できた世代!」←( ゚Д゚)ハァ?何言ってんの1979年生まれだろ!!!

2022年05月02日


「1985年生まれが、最もゲームの進化を体感できた世代」という説 言われてみれば確かにそうかも - ライブドアニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22083963/

「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」

と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。しかし、そのほかの主張についてはおおむね賛同できるところかな。ちなみに僕は1984年生まれなので、スレ主とはほぼ同世代だ。やっぱり『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズへの思い入れは、ファミコン、スーファミ、プレステとハードを跨いで遊んだこともあって一際強い。
20 :ジャンピングカラテキック(神奈川県) [US]

音楽用のカセットテープにデータをセーブしてたあのころ。


2022/05/01(日) 20:43:24 ID:IrFA4cju0.net 41 :テキサスクローバーホールド(千葉県) [GB]

>>20
カセット、フロッピー、MO、メモリカード、ネットと面白いものを見れたわ


2022/05/01(日) 20:47:07 ID:DRp21X+e0.net 25 :ラ ケブラーダ(山口県) [BR]

普通に考えてもっと前に生まれてるほうがもっと前からの進化を経験してるだろ


2022/05/01(日) 20:44:14 ID:ztLABdme0.net 34 :ファルコンアロー(光) [IT]

アーケードの魔界村とかストリートファイターとかから知らないとダメじゃね?


2022/05/01(日) 20:45:40 ID:Qo6asewF0.net 35 :河津落とし(新潟県) [TR]

ゲームウォッチも知らんゆとりがゲーの進化を語るのかw


2022/05/01(日) 20:45:43 ID:O/8egCfZ0.net 53 :ドラゴンスクリュー(福岡県) [US]

ゲームウォッチ直撃世代なんじゃないの?
多分70年前後生まれと思うがね


2022/05/01(日) 20:48:57 ID:1SWUUhLO0.net 741 :リバースパワースラム(東京都) [US]

>>53
多分70年半ば辺りが最高だよね
古びた店にインベーダーもあったけど、スーパーの屋上のしょぼいゲームを楽しみつつゲームウォッチを友達と貸し借りして、カセットビジョンで、えっ!本体にカセットと衝撃を受けてのファミコンのカラフルさに驚き、同時にパソコンでのカセット、フロッピーの流れや少しプログラムをかじり自分でゲームを作る楽しさも知り、SSやPSの頃はそれなりに自分で収入あるから両方買って楽しめた
PS3でゲームの進化の頭打ち感じでゲーム機卒業だな


2022/05/02(月) 01:52:03 ID:4ntXdcQ80.net 67 :クロイツラス(青ヶ島村) [US]

ディスクシステムが出た時は進化を感じたな
500円で書き換えられるし


2022/05/01(日) 20:51:19 ID:22VzEoxy0.net 84 :ダイビングフットスタンプ(東京都) [GB]

ドラクエ1クリアに死ぬほど苦労して
自分には才能ない
もうゲームはいいやと痛感した思い出


2022/05/01(日) 20:53:51 ID:gxrn6oO30.net 86 :ジャーマンスープレックス(茸) [KR]

ゲームセンターでしかできなかったゲームがファミコンの登場で家でできるようになったのが極めて大きい

それ以降の

ファミコン→スーパーファミコン→ニンテンドー64→Wii→Switch

の進化なんて枝葉末節しかない


2022/05/01(日) 20:54:01 ID:FdiFDDHF0.net 94 :ジャンピングエルボーアタック(ジパング) [VN]

>>86
花札がない


2022/05/01(日) 20:55:37 ID:cZ+pooan0.net 98 :TEKKAMAKI(栃木県) [US]

>>86
ゲームキューブ(´・ω・`)


2022/05/01(日) 20:56:10 ID:o2kxytdl0.net 104 :ドラゴンスープレックス(福岡県) [RO]

>>86
バーチャルボーイとか言う攻めた黒歴史


2022/05/01(日) 20:56:51 ID:iZ5XBCfM0.net 110 :バックドロップ(長野県) [US]

PS2時代が個人的には全盛期


2022/05/01(日) 20:57:57 ID:UYXLuQ/Q0.net 337 :

>>110
終わりの始まりって感じ


22/05/01 21:47 ID:4J3qXypq0.net 132 :エルボーバット(大阪府) [US]

ゲームって、ここ10年くらい大きな進歩はしてないような…
画像が綺麗になった程度でゲーム性は変わってないことないか?


2022/05/01(日) 21:01:03 ID:Ha5OSotP0.net 140 :ドラゴンスープレックス(福岡県) [RO]

>>132
寧ろソシャゲブームで退化したまである


2022/05/01(日) 21:02:12 ID:iZ5XBCfM0.net 155 :スパイダージャーマン(千葉県) [US]

>>132
10年だと厳しいな
VRが頑張ったくらいか
むしろ最近は2Dとかドットゲーがまた増えて退化って言葉は適切ではないけど一周した感はちょっとあるかもしれないね


2022/05/01(日) 21:04:49 ID:oX+G97WK0.net 171 :ドラゴンスープレックス(福岡県) [RO]

>>155
アンダーテールとかは温故知新のまさにそれっぽい


2022/05/01(日) 21:06:30 ID:iZ5XBCfM0.net 173 :キングコングラリアット(光) [US]

この頃は新宿、池袋、高田馬場、新大久保のゲーセンに行きまくってたな
ファンタジア、スターダスト、マーメイド、プレイシティキャロット、カーニバル、モア、
プレイマックス、SPOT21、スポラン、チボリ、GOOD、ミリー、アルファ、新大久保の
スターダストの地下、サンコン、クインビー、ブルドック、スター5、マザーグース、
ゴンゴン、白鳥会館、ビクトリア、ビックボックスの6F、BET50、今川焼のミカド、
池袋GIGO、サンシャインシティ地下のゴリラ、サファリ、
馬のオブジェのあるファンタジア、要町の大きいマクドナルドのあるボーリング場
ラスベガスと・・・他にも名前の知らないすぐになくなったのが20店舗ぐらいあったな


2022/05/01(日) 21:07:00 ID:rqrrsGpg0.net 191 :セントーン(ジパング) [JP]

アタリショックを目の当たりにしなくて何言ってんの


2022/05/01(日) 21:10:10 ID:cQaCqqpe0.net 352 :

88年生まれだけど
アーケード云々抜きなら俺の世代が一番かな?って気はする。
まぁ85年と同じようなもんだな

ファミコン→スーファミ 色がついてる!
スーファミ→64 3Dになった!?
64→PS なんかちょっとリアルに
PS→PS2 PSのムービーシーンのグラでゲームがプレイできる!?
PS2→PS3 実写やんけ!これ
PS3→PS4 は?これどこがどう違うの
PS4→PS5 うーん…ロードが早いんかなぁ

こんな感じ
今のキッズは進化の衝撃を味わえないのは可哀想だな


22/05/01 21:55 ID:PzhiHNib0.net 375 :ビッグブーツ(神奈川県) [ヌコ]

79だけど駄菓子屋に10円で無限にできるインベーダーがあってゲームウォッチやLSIゲームを遊んで、
友達の家でテレビテニスとかブロク崩しとかやって初めて買ってもらった据え置きゲーム機はファミコンだった


2022/05/01(日) 22:07:45 ID:5tWfJrIB0.net 382 :タイガースープレックス(東京都) [PT]

中古ショップが充実してた時代に学生だった世代は
色んなソフトを安く買えただろうね。
今はネットがメインだけど当時は足で探せば安く買えたり。


2022/05/01(日) 22:10:54 ID:gKekmlm20.net 406 :男色ドライバー(ジパング) [US]

架空の人物だけどなんとなくこち亀の両さんが体験してんだろうなーって思うんだよな。1952年生まれ…


2022/05/01(日) 22:17:36 ID:sZX4kQW90.net 425 :

テニスとかできるNationalのテレビゲームがあった


22/05/01 22:24 ID:plBWYenv0.net 435 :

初めて買ってもらったのはゲームウォッチでした

日本デジタルゲーム産業史 増補改訂版: ファミコン以前からスマホゲームまで

22/05/01 22:31 ID:8pwp0a/v0.net

編集元:「https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1651405158/



 コメント一覧 (41)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:24
    • ps2以降はゲームやらなくなった。
    • 0
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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:37
    • もう15年程前の世代じゃないかな?
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:38
    • ファミコンスーファミの新発売にリアルタイムに立ち会ってから言えよ
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:48
    • けどその世代ってe-sportsはスポーツじゃない説教爺が凄い多そうなんだけど
    • 0
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      • 36. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月04日 11:21
      • >>4
        ゲームは目に悪い、一日1時間とか何曜日だけとか言われて育ったからな
        スポーツ=健康的、ゲーム=不健康って刷り込みは拭えない
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:49

    • 1985年生まれだがマジで1979年産まれあたりが一番メインストリームを抜けてきただろ
      1985年生まれじゃディスクシステムで書き換えなんて小学生には無理だったわ
      兄が頻繁に書き換えてたが行動範囲と小遣いを考えると1985年産まれじゃその辺は自主的に遊べなかったしな。
    • 0
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:51
    • 今日、「64のコントローラー初めてもったけど、あれどーやってもつん?」 
      て大学生ぐらいの若者
      が話してたわ
      なんか衝撃うけたわ
    • 0
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:51
    • おじいちゃんじゃん
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:51
    • ※4
      逆やぞ。あの辺の世代は「物理的に肉体の限界いっぱいボタンをいかに連射できるか」に掛けた世代だから、
      ガチでゲームがスポーツ化した第一世代
      ファミコンオリンピックとか連射測定器とかな
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      • 14. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月02日 22:11
      • >>8
        その理屈だと高橋名人が挙げられることになり、第一世代は1959年生まれ辺りになるんだが。
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      • 41. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月04日 19:45
      • >>14
        高橋名人世代だとFPS時代には肉体的には乗れないだろ
        氷河期世代はもう引退期だがここ十年で体験はしてるし
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:56
    • アーケード→ファミコン登場くらいまでから知ってるのが一番体感してる
      文字通りゲームピコピコの時代から、
      サウンドもグラフィックも半年や一年で劇的に進化していた
      全般的に、ファミコンソフトが発売年で全然違う
    • 0
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 21:58
    • 84生まれで80の生まれの兄いるけど上がファミコンやってなければやってなかった
      それ以外はリアルタイムで実感できた
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 22:02
    • 年取ると自分の世代は恵まれてたアピール
      しだすのなんなんやろ。
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 22:06
    • ゲームウォッチからPS3まで進化を感じられる
      ドンキーコング懐かしい
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 22:07
    • スーファミ、プレステ、サターン、プレステ2あたりの進化を
      小学校から高校生くらいに体験している世代だよな
      子供の頃の体験は得難いものがあると思う
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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 22:13
    • 1970年過ぎが一番最強だろ?
      小学低学年でアタリのテレビゲームにゲームウォッチ
      高学年で初代ファミコン
      高校生でスーファミにメガドラにPCエンジン
      二十代前半でサターンに初代プレステ
      二十代中頃でドリキャスにPS2
      その頃にPCやネットが本格的に普及

      自分で稼げる年齢の頃辺りからゲームの進化が驚異的なペースになってきて
      それに追いつく為に金注ぎ込めたのは好タイミングだった。
      ゲームだけじゃなくてPCもネットも他のオタ趣味の世界も。
      すっかりおっさんだけど、この年代に生まれて良かったと思ってるよ。
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      • 16. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月02日 22:16
      • >>15
        20代になると就職、結婚、子育てと
        学生の頃よりゲームに没頭できない人が多くなるような
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      • 24. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月03日 00:19
      • >>16
        んなこたーない、ソースはうちの父
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    • 17. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 22:26
    • 88年生まれだけどここ数年も結構進化してると思うけどな

      オンラインでラグ感じずに100人対戦とか10年前は出来なかったし
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      • 26. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月03日 00:20
      • >>17
        それはゲームやハードの進化じゃなくてただの通信技術の話やん
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      • 28. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月03日 01:24
      • >>26
        いや普通にハードにスペックないと無理じゃねーの?
        あらゆるゲームがオンライン化の方向で進化してきたのに、それがゲームの進化に含まれないってのも意味分からんし。
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      • 34. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月03日 09:12
      • >>28
        ハードというよりゲームメーカーのAWSの使い方がこなれてきたと言うべきだな
        無論AWS自体の発展もある。併せてみてもソフトウェア技術の向上のほうがオンラインゲームの進化に貢献している
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    • 18. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 23:06
    • 何でファミコン発売後に生まれた様な世代が一番見てきているとか
      恥ずかしい事言えるんだろうな
      もう少し客観視出来ないんか
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    • 19. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 23:15
    • 昭和40年代だろ
      44年生まれで小学生の頃に小遣いでインベーダーゲームを遊んで
      中学生になってパソコン・マイコンブームで遊んで
      大学に上がる頃にファミコンだったか
      白黒ブラウン管に色付きセロファンで疑似カラーだった初期TVゲームからやってるんだぜ
      RPGも紙に手書きでMAP書いてた懐かしさ(今更手書きには戻りたくないけどな!)
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      • 22. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月02日 23:25
      • >>19
        進化云々話すならその世代になるだろうね。色付きセロファンか…。そういうメガネがあったような…。右左が緑赤で3Dで見れる奴。ゲームとは関係ないけどW
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    • 20. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 23:18
    • ゲームの進化っていいとこps2くらいまでのイメージだから2000〜2001年に〜大学くらいだった奴が一番体験できてるんじゃないかな
      つまり、1985でも1979でも割と正解だと思うわ
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    • 21. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 23:25
    • 40年とかジジイの世代になると劇的なハードの進化を子供時代に体験出来てないのよ
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    • 23. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月02日 23:52
    • 任天堂のピンポンテレビゲームを知ってるのが一番やと思う
    • 0
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      • 33. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月03日 09:03
      • >>23
        ファミコンが出る前、裕福な家にはポンとかカラーテレビゲームがあったもんだ
        それを知らずに語るとは片腹痛いわな
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    • 25. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月03日 00:20
    • 90年生まれだけどもうちょい上の世代だろうな
      PS3→PS4あたりで進化が鈍化したように思う
    • 0
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    • 27. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月03日 00:28
    • スーファミ→PSまたはSSが一番かな
      PSのFF7は買ってもらえるようになるまで雑誌読み漁ってたな
      米1と一緒だけどハード購入はPS2が最後だった
      劇的な変化が無かったって言うのもあるけれど、海外PCゲーが自分に合ってた
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    • 29. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月03日 01:28
    • 個人的にはPS1→PS2が一番進化感じなかった

      ゲームとしてはPS1から劣化したムービーゲーだらけになって、ここで一回ゲーム離れしちゃったなぁ
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      • 30. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月03日 02:03
      • >>29
        でもハードの売り上げ的にはPSが約1億台でPS2が約1億5千台だから、世間的には1.5倍くらいPS2の方が人気
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    • 31. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月03日 03:56
    • 知恵熱起こしたなぁー
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      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 32. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月03日 04:57
    • 何で人って年取ってくると昔の話に救いを求めるようになるのかな
    • 0
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    • 35. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月03日 10:13
    • ほとんどの人にとっては画質の進化=ゲームの進化になっちゃってるんだなって。

      まぁ一番分かりやすいから仕方ないか。
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    • 37. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月04日 11:31
    • リアルタイムでって意味ではその通りだが
      小中学生が小遣いで1万前後のソフトをホイホイ買うことなんて出来なかったしな
      親の理解や経済力に左右される環境の中で、って条件つきだよ
      皆が浴びるようにゲーム出来たわけじゃないから、ソフトの貸し借りは友達間の重要外交だった
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    • 38. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年05月04日 11:36
    • スレの>ファミコン→スーファミ 色がついてる!
      ってなんだよ、ファミコンも色ついてるよ

      スーファミで衝撃受けたのは音とか
      あと手前と奥の背景がズレて動いて奥行きを感じたことかな
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      • 39. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月04日 14:02
      • >>38
        ボタンの数だろw
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      • 40. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年05月04日 16:55
      • >>39
        それもある!思い出したわ…
        最初使いこなせる気しなかった
        Xボタン押すの慣れるまで少しかかったわ
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