ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味 > 【何?】「ファイナルファンタジー」がバカにしてもいいゲーム扱いされるようになった原因

2023年03月18日

96コメント |2023年03月18日 08:00|趣味・興味Edit

1 :風名し
何?
昔は今で言うエルデリングくらい人気あったのに

23/03/16 23:24 ID:1lrimcqw0.net
8 :風名し

13の謎用語
15とかいう💩


23/03/16 23:26 ID:tMcA0OR80.net 21 :風名し

映画で大ゴケ


23/03/16 23:28 ID:VOChQvAY0.net 28 :風名し

>>21
別に挑戦すること自体はええと思うんやけどな
傲慢が過ぎたな


23/03/16 23:29 ID:sdU0v/mx0.net 31 :風名し

やっぱつれぇわ
そりゃ辛えでしょ
言えたじゃねえか
聞けて良かった


このテンポの良さ
もはや奇跡だろ


23/03/16 23:30 ID:msZY0Ab20.net 41 :風名し

ファイナルファンタジー13
特に3はPVの時点でネタになってた


23/03/16 23:31 ID:g+pOnXFb0.net 63 :風名し

13はなんやかんやで盛り上がってたやろ
15はマジでゲームオタクしかやってない感じ


23/03/16 23:33 ID:MrOadnOg0.net 77 :風名し

きっかけは10-2
助長したのは13
爆発したのは15


23/03/16 23:34 ID:Lvr50A0p0.net 92 :風名し

>>77
これ


23/03/16 23:35 ID:MhksmThx0.net 119 :風名し

>>77
この表現いいね


23/03/16 23:37 ID:0AQWo7y20.net 109 :風名し

最近のFFって未来っぽさが強すぎてね


23/03/16 23:36 ID:mPLer39+0.net 111 :風名し

15のキャラデザインやばすぎるだろ
なんであんな大学のインキャが頑張ったみたいな風体のやつばっかなん


23/03/16 23:37 ID:+OUbs8vna.net 125 :風名し

でも13LRは楽しいから...


23/03/16 23:38 ID:d84zgbqZ0.net 128 :風名し

開き直ってポケモンパクって召喚獣でポケモンバトルする世界観のFF出してよ


23/03/16 23:38 ID:ShjrbD+Rp.net 138 :風名し

>>128
ドラクエはモンスターズあるけどFFはそういうのないな
まぁFFのエネミーでやられてもって感じはするけど


23/03/16 23:39 ID:wpAT2dzoa.net 141 :風名し

>>128
ドラクエがモンスターズならエフエフサモナーズとかいいんちゃう
エフエフといえば召喚獣やろ


23/03/16 23:40 ID:veVnUyg50.net 151 :風名し

7とかいうクソゲーが出たから

7以降のFFは9以外ゴミ


23/03/16 23:41 ID:uCiO25hQa.net 165 :風名し

7とか8の時点で痛いキャラ9で盛り返したけどまた10でしょーもない路線になってそれ以降迷走しとる


23/03/16 23:42 ID:W50CCJKvp.net 244 :風名し

1〜10← →10-2〜15

大体10-2のせい


23/03/16 23:48 ID:ZNj5sAT50.net 252 :風名し

ゲームをティーンがやってた時代は終わってるのに未だにティーン向けみたいな臭いノリでゲーム作ってるからやろ


23/03/16 23:49 ID:HQvTjW8Y0.net 287 :風名し

>>252
16で大人向けにしようっつってもギリギリ20代くらいのキャラクターしか出せないのがなんていうか作る側の限界を感じる
クレイトスとかゲラルトみたいな父と子の話なんか絶対に作れないんやろなって


23/03/16 23:52 ID:RdpEL/0D0.net 307 :風名し

>>287
FFオリジンでおっさん主人公やってたけどそれでもどことなくキモい感じ出てたな


23/03/16 23:54 ID:HQvTjW8Y0.net 271 :風名し

そもそもスクエニそろそろちょっとヤバいかもなドラクエとFFでこけたら他もうどうにもならんやろあそこ


23/03/16 23:51 ID:K2hrKAWX0.net 286 :風名し

>>271
いうてリメイクや続編でいくらでも延命できるやろな
既に8と9のリメイクの話あるらしいし、7R終わったら10-3の企画出るかもしれんとか


23/03/16 23:52 ID:Kknm2SWJ0.net 312 :風名し

12までしかやってねーわ
俺どっちかって言うと任天堂派だしPS3以降プレステハード買ってないから出来ない


23/03/16 23:55 ID:9xJSZQW+a.net 414 :風名し

ユ←分かる
リ←分かる
パ←要る?


23/03/17 00:03 ID:eKOPhl/80.net 438 :風名し

変にリアルにせずにKHくらいのグラの質感の方がファンタジーとしては良いと思うんだけど

B09KNDXPD3

23/03/17 00:05 ID:y0O6q6bu0.net

編集元:「https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1678976684/



 コメント一覧 (96)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:05
    • 大きい会社にはお勉強ができて見栄っ張りな他力本願が集まるからね
    • 0
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      • 20. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 08:49
      • >>1
        まさに大企業病だな、クリエイター能力メインで会社デカくしたら
        大企業の安定求めて対して興味ないのが集まって社内政治で実権取る
      • 0
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      • 45. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:38
      • >>20
        まんまWDのことだなw
      • 0
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      • 50. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 10:08
      • >>45
        どうでもいいがこのクソゲー連発のカスメーカーから発売日フルプライス何か買ったり、ソシャゲに近寄る事は金輪際無いからな

        まじでクソゴミだわ
      • 0
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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:05
    • キングダムハーツも3でガチのゴミになったしゲーム会社としてもう期待できないわ
    • 0
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      • 32. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:08
      • >>2
        20年前はあんなに大好きなメーカーだったのに😭
      • 0
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      • 67. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 11:27
      • >>2
        すごいよな
        どうやっても悪くしようがないものまで悪くするんだぜ
        キンハなんてトゥーンレンダリングのお陰でゲームシステムに割ける容量滅茶苦茶多いのにムービーに全力投球だもん
        任天堂でいうところのスプラトゥーンみたく、本格的なマルチプレイアクションゲームとかに出来る可能性あったのに
      • 0
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:13
    • 開発期間ばかり長くなってグラフィックとBGMに注力して中身スカスカなのがな
    • 0
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:13
    • 7は名作だけど今に至る終わりの始まりとなった作品でもあった
      映像の美麗さでプレイヤーを驚かす方向にシフトしファンタジーを疎かにし始めた
    • 0
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      • 42. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:30
      • >>4
        ゲームシステムも頑張ってたと思うけどね、ライトユーザーの救済策か難易度が低すぎたけど
      • 0
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      • 56. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 10:26
      • >>4
        その通りかもしれない
        7でワクワクが消えて8は惰性で買ったけどクリアしたかどうかも覚えてない
        10と10-2は友達のプレイを見せせてもらってた
        そこから先は一切触れてないわ
      • 0
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      • 65. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 11:11
      • >>56
        7でハマって8に手を付けたけどミニゲームのカードのほうが面白かった思い出
        DISC3の内容殆ど覚えてない
      • 0
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      • 73. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 13:46
      • >>4
        7の成功の時点で今のスクエニになる世界へ分岐した感あるよな
      • 0
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:22
    • 現実味のあるメカとか近代感っていらないんよ
      古代の超科学とかそういうのが良かったのに見たことある風景で魔法使ってもアンバランスすぎる
    • 0
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      • 89. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 19:40
      • >>5
        魔法使ってもなんかこう辻褄のあうもので
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:26
    • プロデューサーがユーザー目線を考えず、
      自分を出すのを抑えきれなくなったから。
      しかもそれを社内政治で上がってきた人がやるわけだから、寒いのができる。
    • 0
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      • 68. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 11:38
      • >>6
        なんかチェンソーマンみたい
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:26
    • ほんと10-2はまだゲームとしては楽しめたが
      ユリパでコントローラー投げようと思ったわ
      13もノムリッシュ語がトバし過ぎてて最早ギャグ
      15はキャラもゲームも全てクソだったから仕方ない
    • 0
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      • 90. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 19:42
      • >>7
        15は今でも思う
        主人公がチャラ男のチンピラスタートからの成り上がりだったらなと
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:28
    • ネタにすらされないよりはいい
    • 0
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:29
    • 男キャラのダサさが極まってる
      M字カットのホストは精々10年前までのセンスやで
    • 0
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      • 92. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月19日 02:36
      • >>9
        ワイもこれだと思う
        顔立ちから髪型から服装まで全てダサすぎる
        ジャニオタとかバンギャとか腐女子とか
        そういう人たち向けのキャラだよ
      • 0
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:30
    • 昔と今で内容が変わってて古参が多く残るようなゲームじゃないから
      昔やってたやつが新しいの叩きまくる
    • 0
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      • 12. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 08:35
      • >>10
        ガノタの「こんなのガンダムじゃない!」的な感じ?
      • 0
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      • 18. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 08:45
      • >>10
        やった上で叩いてるぞ
      • 0
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      • 74. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 13:47
      • >>10
        スクエニゲーはみんな遊んでるだろうよ、グラは綺麗だしな
        金払った上で叩いてるからみんな実感がこもってる
      • 0
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      • 80. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 15:40
      • >>10
        少なくともSFC時代あたりまでは「クリスタル」「飛空艇」程度の共通項で
        作品ごとにシステムが大幅に変わるのが特徴だったと思うのだけど?
      • 0
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:32
    • どれもゲームとしては悪くないあたりが余計に…
    • 0
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:36
    • プロデューサー、ディレクターが違うと作品が変わるのは普通。
      FF1234567911が好きな奴は坂口が作る作品が好きなんだよ
      FF81010-21315が好きな人は野村、北瀬が作る作品が好き
      12は松野。14は吉田。合う合わないがあるだけ
    • 0
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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:38
    • ゴミに挟まれてるけど12だけは面白かった気がする
    • 0
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      • 75. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 13:48
      • >>14
        12は良くも悪くもマニア向け
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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:39
    • 8からじゃね?
      明らかにチャラ男ホストギャル男みたいなのが主人公になりだしてきもすぎてもうやらなくなったのが8から
      おっさんはそんな感じ
    • 0
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      • 17. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 08:43
      • >>15
        8は北瀬、野村の初タッグの作品
        いわゆる今のFFやな
      • 0
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      • 25. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 08:58
      • >>17
        つまり7までで引退した俺は正解なんやな
        まあおっさんなってからゲームとかせんけど
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    • 16. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:40
    • FF14の馬鳥(チョコボ)をお忘れですよ?
    • 0
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    • 19. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:47
    • 13辺りからじゃね?電車から降りるライトニングみたいに世界観とキャラクターの齟齬が明確になり始めた、LRの鳥山カンファレンスで制作側の意識高い系もオープンになったし
    • 0
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    • 21. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:51
    • 開発陣がクサすぎるff15のあれがユーザーの鼻に付かないとおもってるほどズレてるならこの現状も頷けるわ
    • 0
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    • 22. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:52
    • 13で切り捨てたな
      15は数百円まで落ちた中古ですら買ってへん
    • 0
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      • 57. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 10:26
      • >>22
        正解や。500円で買ったけどストーリーぐちゃぐちゃで頭おかしなるで
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    • 23. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:53
    • 声要らないんだよ
      ホストみたいな見た目のキャラクターにため息混じりの喋り方ってなんか間抜け
    • 0
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    • 24. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 08:53
    • FFは3と6しかやってないけど6の世界観は好きだったな。7に比べて話題に上がらないけど人気ないのだろうか?
    • 0
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      • 34. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:09
      • >>24
        人気はあるし話題にもなるけど、世界観的には7と割と似てるしリメイク、移植、外部展開にもあまり恵まれてないから話題になりにくい
        ドラクエ何かは外伝とかオールスター物とかよくやってるけど、FFはその辺りあんまり上手じゃないし、特にFF6は明確な主人公がいないから扱いづらいのもある
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      • 38. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:24
      • >>34
        たしかに6は特定の誰かが主人公て訳じゃなかったね。
        世界崩壊後に全員集結する感じが好きだった。
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      • 41. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:28
      • >>38
        6は思い出すと懐かしすぎてあの頃に戻りたくなるなぁ
      • 0
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    • 26. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:01
    • 神秘性がまさにファンタジーだったのに
      いきなり歌舞伎町とか東心斎橋のお水商売の臭いぷんぷんする路線になってドブ臭い開発陣のおっさんの臭いが画面から漏れ出て来て面白くなくなった。
      これが俺的にしっくりくるわ
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    • 27. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:02
    • リアルに寄せて行ったのに、昔の実用性度外視したごちゃごちゃした鎧着た戦士が剣振り回してた時代のノリを引きずってるからじゃないかなあ。主人公たちの服装とかの世界観に関わるリアリティラインが無茶苦茶過ぎて、ファンタジーの世界をホストが旅するみたいなちぐはぐ感を生んでる
    • 0
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    • 28. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:03
    • ホストゲーム
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    • 29. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:05
    • 俺ってやんちゃだろおじさん達が
      金と女目当てにプロデューサーし始めてから
    • 0
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    • 30. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:06
    • 売り上げ的にはやっぱ13三連続かな?
      8は売り上げ落としたがまだまだ余裕
      10-2,12も問題はなかったが
      流石に13を3本は不味かったそして15でトドメやった
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      • 33. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:08
      • >>30
        売り上げでしか語れないやつなんて創造物を語る資格なんかない
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      • 37. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:22
      • >>33
        商業ベースにのせて金を稼ぐ商品として販売している以上売り上げは絶対的な指標の一つでしょうよ。
        自己満足の芸術作品ならその言い分も通るが。
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      • 39. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:26
      • >>37
        絶対的は流石に草も生えんな
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      • 43. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:35
      • >>39
        株式会社が商売で物売ってて「商品の売り上げは絶対的ではありません」とか言ったら総会で代表者交代請求されるわ。
        何かそれっぽい言葉述べて賢しげになったつもりになるのは高校卒業までに止めておけよ。
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      • 40. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 09:27
      • >>33
        売り上げしか見て無いならともかく、売り上げって絶対的なデータを参考にするのは何らおかしくないぞ。特に、自分は良いと思ったけど売れなかったものなんかは
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      • 49. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 10:07
      • >>33
        売上の話しただけで「売り上げでしか語れない」って言うのは違うだろ
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      • 85. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 18:15
      • >>33
        前作の出来次第で次作を買うって人結構いるから、(特に国内初版の)売上数は重要
        その売上論で言うと、昨今のFFの大戦犯は13-2
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      • 96. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月22日 18:38
      • >>85
        13-2じゃなくて13そのもの
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    • 31. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:06
    • なんか繊細ぶって女の気を引こうとする男が多くて気色が悪い
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    • 35. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:10
    • ゲームじゃなくて映画作るようになってダメになった
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    • 36. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:17
    • プロデューサーが表に出すぎて嫌い。
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    • 44. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:36
    • 俺の中では9が一番駄目、ゲームシステムがクソ過ぎる、過去のFFの世界観に乗っかった雰囲気だけのムービーゲーム、件の映画のために集められた精鋭スタッフの手によるムービーは本当に素晴らしいけどね
      10はよくあそこから盛り返した
      10-2以降は別会社がFFの看板借りて作った別のゲーム
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    • 46. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:42
    • 7〜10はかなり好き嫌いが分かれる所だからなー
      うざいリノアもDQで言う所の種泥棒みたいなもんだしやっぱシナリオは気にしない人は気にしない
      その点12はすげーよな好きも嫌いもとりあえず話題に出てさえ来ない事すらある空気っぷり
      13と15は前評判に殺された感あるけど結局中途半端な状態で出した15はアカンかったな
      船乗る迄は割と楽しかったで
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    • 47. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 09:49
    • FFって毎回世界観とシステム変えて新しい物を出すのがコンセプトなのかな
      ドラクエはシステムや世界観があまり変わらないから楽しめる部分もちゃんと残ってるんだけどFFは過去の成功してた部分も全部改悪しちゃったからついていけない
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    • 48. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:02
    • キャラデザとか全てが古臭い
      髪型キモすぎ
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    • 51. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:10
    • 12の人種や世界観、乾いた風土とガンビットが大好き
      続編でロザリア帝国編遊びたいな
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    • 52. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:10
    • 12のストーリーは神都ブルオミシェイスまでは素晴らしかった
      ストーリー中盤かと思ったらここから投げっぱなしで終わるとは
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    • 53. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:13
    • 俺は難しすぎるミニゲームがいらない。
      あってもいいけどそれが最強アイテムやスキルに繋がるのだけは勘弁してくれ。
      FF7のチョコボレースみたいに救済措置がほしいのだ
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      • 58. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 10:30
      • >>53
        雷避けは苦行でしたね
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      • 63. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 10:51
      • >>58
        10のチョコボレースがお手上げだった。雷避けは何とかクリアした。
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    • 54. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:21
    • 腐女子のみをメインターゲットにした作品ってあるじゃん
      15でまんまアレになったからな

      ビジュアル出た時に散々酷評されたのに修正する事もなく
      本来のメインターゲット挿げ替えたらそりゃ売れなくなる
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    • 55. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:25
    • プレイヤーがわがままな奴増えたからだよ
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    • 59. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:36
    • ゲームとして面白いのはジョブチェンジで個性を変更出来たり、アビリティを付け替えられたり、じっくりウェイトモードでコマンドをどうするか考えたりかけ引き要素に面白さがあったように思う。
      そこに古典的中世ファンタジーという世界観で自然とその世界を受け入れる事ができていた。
      リアルでなくてもいいし、何なら映像もなくていい。注力するのはゲーム性とメディアミックスでの広告。重要なのは、「みんなもやっている」という一体感の演出。キリッ
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    • 60. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:38
    • 13かな
      ゲームとしては8がしょーもないけど6までのブランドイメージでまだ強かった
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    • 61. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:42
    • 10-2以降マジでついていけなくなった。
      ユリパで、はっ?となって12,13と買ったが取り合えずクリアしただけの記憶にまともに残ってないクソゲーだった。15?金を出して買おうとすら思えなかったけど買わなくて正解だったみたいだな。16は評判を聞いて安くなったらやってみるかも。
      ゲームするのがしんどいおっさんになったんだよなあ。
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    • 62. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 10:42
    • 8とか9もつまんなかったけど、11と12で一気に心が離れていくのを感じた
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      • 66. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 11:22
      • >>62
        8,9は本当にあかんね
        10で微かな希望を感じたんだが10-2で絶望した
        以降の作品はやってない
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    • 64. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 11:01
    • 15がカタログにあるからやってみたけどマジでキツい
      タイトルが表示される前からすでにキツい
      ゲーム内の髪型も服装も会話のノリも全部キツい
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    • 69. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 11:49
    • 12、13、15とリメイク作品複数で外しまくってるし
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    • 70. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 12:34
    • ここまで誰もコメントに反論すらないあたりがw
      一時期はRPG最高峰扱いまでされたシリーズだったのにな…
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    • 71. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 12:47
    • 明確にけなされだしたのは12のおいよいよやこの物語の主人公あたりじゃねぇかなあ
      10-2は純粋なナンバリングじゃないこともあってまだドン引きが主流だった気がする
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      • 86. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月18日 18:22
      • >>71
        12は批判できる要素もあるが、いい点もあるし、ハマる人はハマる
        ダメには違いないが、13で感じた大暴落感はなかったわ
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    • 72. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 13:30
    • 13からネタで面白がられるのではなく嘲笑われるようになったように思う
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    • 76. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 13:55
    • FFは12、13、15のストーリーは割と酷い、ここは本当に擁護出来ない
      バトルはどれも実はそれなりに頑張ってる、12みたいに複雑にするとカジュアルユーザーから文句言われるので難しい
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    • 77. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 14:11
    • 7で増長して8で傲慢になり9で許されようとしたけど10で開き直って
      11で忘れられて12でお別れ会されて13で玩具にされて14で引きこもって15で意味がなくなった
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    • 78. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 15:00
    • ホストクラブかよって位最近のはキモイから。
      操作したくもねぇ。
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    • 79. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 15:01
    • まあゲームとしての本質がRPGから
      奥スクロールアドベンチャーとか3Dビジュアルノベルとかに変容したからな
      しかも特殊用語に酔いしれた厨二病のオ〇ニー丸出し感全開の
      厄介なのが製作陣はいつまでも本格RPGをつくってるつもりっていうね
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    • 81. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 15:50
    • 任天堂のハードしか買わないあほがいて
      そいつらは、任天堂ハードに出ないゲームはクソゲーみたいに口だけでかいからなあ
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    • 82. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 16:41
    • いわゆるノムリッシュがかっこいいと思われる時代を過ぎてもやり続けたのもデカいわ
      12に関してはそれから脱却するために松野使いたかったんだろうけどね
      それこそ今の14は評判いいから16に14のコアスタッフ連れてったのは采配として頑張ってると思う
      ただ14はFFファン向けのゲームだしMMOだからファン以外もやるオフゲの16は上手くいくのか不安だけどな
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    • 83. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 16:42
    • 電○が経営に入り込んできたから、秋豚アイドルがモデルと声をウリにしだして、内容は見切りのゴミをリリース、大宣伝攻勢とステマ高評価で大爆死
      を何回かしてバンナムに吸収だろうな
    • 0
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    • 84. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 18:00
    • ユーザーやスクエニファンすらどんどん切り捨てていったからだよ
      新規優遇しすぎた携帯キャリアと同じ
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    • 87. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 19:04
    • 8あたりから始まった90年代ビジュアル系を引きずったデザインが時代の空気と全くあってなくて滑稽さすら感じるから
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    • 88. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 19:08
    • 天野喜孝のデザインをホストゲーにしかできなかったキャラデザ
    • 0
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      • 95. 自他とも認めるパーティマン
      • 2023年03月22日 12:59
      • >>88
        これな
        無駄遣いにもほどがあるわ
        あのイメージのファンタジーを望んでたのに
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    • 91. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月18日 19:48
    • どれだけ天狗になってたら製作陣の寄せ書きを付録に付けようなんて発想が生まれるんやろなw
    • 0
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    • 93. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月19日 11:14
    • 11や14が“本来の”FFって感じがする
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      ジョウ・ジャック・にしき2世

      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 94. 自他とも認めるパーティマン
    • 2023年03月21日 02:15
    • 8からかな、でも本格的にそういう風潮になったのはファルシッシ、妄想ネタの15、ノムリッシュ翻訳が出てから。
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      ジョウ・ジャック・にしき2世

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