ライフハックちゃんねる弐式おもしろ > 神「100ポイントやる、体力 持久力 攻撃力 速度 防御に好きに振れ」←実際どうすりゃいいんだ?

2021年03月17日

14コメント |2021年03月17日 11:00|おもしろEdit

1 :風名し
やっぱり速度に全部振ったほうがいいか?

21/03/15 14:35 ID:M9KGFYAt0.net

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4 :風名し

どうあがいても脳筋キャラにしかならんやろこれ


21/03/15 14:35 ID:EnmqRiZf0.net 5 :風名し

攻撃力100やろ


21/03/15 14:35 ID:Cm+1udFp0.net 6 :風名し

信仰99


21/03/15 14:36 ID:3i7+0+pzd.net 8 :風名し

全部攻撃力にするだろ


21/03/15 14:36 ID:47hCxZts0.net 10 :風名し

イカれた連中ばっかりじゃねえか
現代社会で攻撃力って何に使うの?
むしろ持っていたらマイナスまであるだろ


21/03/15 14:37 ID:lbnsMgLkM.net 11 :風名し

体力:20
持久:20
攻撃:20
速度:20
防御:20


21/03/15 14:37 ID:nRfJHVPg0.net 14 :風名し

リアルだと体力以外いらんな


21/03/15 14:37 ID:9a4Paqud0.net 18 :風名し

>>14
防御に振ったら事故っても安心
速度に振れば移動がスムーズ


21/03/15 14:39 ID:M9KGFYAt0.net 19 :風名し

30:30:10:20:10やな


21/03/15 14:39 ID:S9tacuuI0.net 20 :風名し

防御に全部振れば高速道路で轢かれてもワンチャンあるだろ


21/03/15 14:40 ID:/fKNlvxR0.net 23 :風名し

毎回パワー系gauge作ってしまう


21/03/15 14:41 ID:BNMFD0PCd.net 24 :風名し

攻撃に全振りしても
先制取られて負けますし、
どうせ確定2発なところを余剰に上げるのが無駄になります


21/03/15 14:41 ID:Y+1pDbbx0.net 25 :風名し

体力13
記憶力12
持久力13
筋力12
技量13
耐久力12
理力13
信仰12


21/03/15 14:41 ID:f27yJm1cH.net 27 :風名し

全て20


21/03/15 14:41 ID:N4lSASV60.net 30 :風名し

体力、防御力、記憶力33


21/03/15 14:43 ID:UEokVvzj0.net 32 :風名し

攻撃力何に使うんや


21/03/15 14:43 ID:EVUba08C0.net 38 :風名し

>>32
レスバ


21/03/15 14:44 ID:q7nKZOIJp.net 48 :風名し

>>32
キレッキレのレスでスレを圧倒できる


21/03/15 14:47 ID:90W+6IO10.net 39 :風名し

速度言うても上限は知れてるやろ


21/03/15 14:44 ID:7p145wmBr.net 42 :風名し

攻撃力→武器持てばOK
防御力→服着ればOK
体力、持久力→薬とか睡眠でいつでも回復できる

ここで振るべきはどうしようもない“すばやさ”や


21/03/15 14:46 ID:yIqISj5wa.net 47 :風名し

>>42
車、バイク、電車「ん?」


21/03/15 14:47 ID:65hWHrcFa.net 44 :風名し

体力40
持久10
攻撃5
速度25
防御20


21/03/15 14:46 ID:DFbAmy/O0.net 55 :風名し

防振りなんだよなあ
ソースは…


21/03/15 14:50 ID:ymbKMOM80.net 56 :風名し

防御100にしたら相手の攻撃通らんな


21/03/15 14:51 ID:MYH2Mr/7p.net 104 :風名し

攻撃力100なら一発当てれば勝ちやろ


21/03/15 15:18 ID:n1Lbz56E0.net 108 :風名し

大昔にジャンプでこういうのあったよな
速さ全振りが優勝してたわ

私、能力は平均値でって言ったよね!

21/03/15 15:19 ID:NWg8HPjGd.net

編集元:「http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1615786515/



 コメント一覧 (14)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 11:15
    • 何をするかによる
      日常生活なら防御とかそんなにいらんし
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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      • 4. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年03月17日 11:29
      • >>1
        攻撃もいらんよな。
        つまり体力持久速度に均等振りor速度多めが安定だな。
      • 0
        ジョウ・ジャック・にしき2世

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      • 10. 自他とも認めるパーティマン
      • 2021年03月17日 12:29
      • >>4
        イクのも早くなっちゃう。
      • 0
        ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 11:22
    • 体力と持久力ってほぼ同じだろ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 11:22
    • 運があれば全振りする
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 11:37
    • 速度50
      防御50

      逃げるにせよ守るにせよ安全に立ち回りたい
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 11:39
    • 戦闘しなければならないなら防御100

      戦闘要素ないなら体力と素早さ50ずつ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 12:02
    • 知力が何でないんだよ一番大事だろ
      他は他人や金で補える
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 12:20
    • その世界での100がどんなものかにもよるだろ レベル上げが出来てステ振り自由なら極振りでもいいがそうじゃないなら均等に平凡に生きるしか無い
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 12:21
    • 1000や10しかポイント持ってない人が存在するから悲惨よね
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 12:29
    • 棒振りは毒盛られたら弱い
      精神攻撃にも防御が対応するかどうかで大きく変わる
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 12:38
    • 攻撃力がレスバに反映されるならセールストークやナンパにも反映されそうだな
      独裁者が捗るな
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年03月17日 15:08
    • そもそもそれぞれのステの基準はどんな感じかによるわ
      一般人の平均が10や20みたいな
      基準がないと選べないわ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2021年06月12日 23:19
    • こんなくだらないことに頭使う奴らがたくさんいることに驚きだわ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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