ライフハックちゃんねる弐式職業 > 【悲報】とある結構儲かってるゲームの開発部ワイ、プレイヤーの意見に不服😭

2022年09月06日

36コメント |2022年09月06日 13:00|職業Edit

1 :VIP
※バグの修正もおまけでやることもあるけどワイは基本新しいイベント・システムの企画・プログラムとかをやってる。

時々サイトとかでそのゲームを実況したり解説している人、掲示板での反応を見ているんやが、どうも納得いかない。

ガチャシステムの以上、どうしても確率になるのは仕方ないし、石もまぁまぁ集まるようにしてるのに、クソゲーやら課金しかないやら言われてるのはゲーム性を理解してるのかが本当に気になる。

イベントステージの難易度もっと下げろとか最高★確定の無償石ガチャ開けとか言われるんやが、ワイからしたら前者は己の練度を上げるかキャラを強化しろと、後者はリセマラか祈れとしか言えない。

運営からしたら、居酒屋に例えると 変な客に難癖つけられてビール無料や椅子を高級のにしろと言われてるようなものなんよね、そこら辺も考えて欲しい。

別にプレイヤーの気持ちを考えてない訳じゃないが、商売である以上こっちも何でもかんでも叶えられる訳でもないし、ある程度線引きもしないといけない。これだけは分かってほしいね、

っていう愚痴

ID:.net

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10 :VIP

運営なんて叩かれてなんぼ


ID:.net 14 :VIP

>>10
先輩方はメンタル鬼だからダメージないの羨ましい…


ID:.net 13 :VIP

ソシャゲ作ってる時点で叩かれるのは当たり前だろ


ID:.net 17 :VIP

>>13
ほんと風当たり強いなぁ…


ID:.net 16 :VIP

>>1は開発歴どのくらいなんだ?
ユーザーの意見とか間に受けなくてもいいと思うが


ID:.net 20 :VIP

>>16
まだ3年も経ってないツンツルテンやで
若手の割には結構出世したと思う。


ID:.net 44 :VIP

>>20
なるほど、出世は頑張った結果だろうからいいと思う
ユーザーの意見とかはもう少し年数重ねるとどうでもよくなってくると思うよ


ID:.net 19 :VIP

アズレンとか見てるとユーザー優しいぞ
結局運営が下手なんだろう


ID:.net 24 :VIP

>>19
全ユーザーの期待に答えるのは流石に無理で…


ID:.net 21 :VIP

この中で聞く価値あるのは難易度下げろくらい
かわいい女の子と冒険したいのに最適キャラ使わされるのは苦痛


ID:.net 23 :VIP

そもそも金落とさない以上養分ですらないアブラムシどもに構う必要なくね?
ソシャゲなんて時間かけて無料石貯めるか金払って時短するかの二択なんだから
前者を選ぶなら甘んじて長時間やってろと


ID:.net 31 :VIP

>>23
表の顔が無課金・微課金プレイヤー。
裏がヘビープレイヤー。
だからアブラムシがいなければヘビー勢が徐々に離れてく


ID:.net 25 :VIP

客はその居酒屋に飲食しに来てるんじゃなくて、無料配布の枝豆とビールだけを貰いに来てるんだぞ

無料配布の枝豆とビールが無ければそんな店行かない、その程度の扱い


ID:.net 27 :VIP

アズールレーンは工衣装以外に課金要らんぞ
見習え


ID:.net 30 :VIP

プレイヤーが悪態つくゲームはまだまだ伸びしろがあるぞ
ユーザーが運営ヨイショしかしなくなったら終わりの始まりだ


ID:.net 34 :VIP

>>30
そう思っとけばいいのかなぁ
しかし精神的なダメージが(´;ω;`)


ID:.net 32 :VIP

ゲームのクオリティにユーザーが不満でも儲かるビジネスモデルでやってるんだから文句言われても無視しとけばいいじゃん


ID:.net 35 :VIP

>>32
まぁこれ
ソシャゲなんてゲームみたいなもん(笑)なんだから割り切ればよくね?はよ石配っとけ


ID:.net 38 :VIP

>>35
ホイホイ石配ってたらプレイヤーに舐められるんやで、
そのソシャゲを先輩方は見てきたから石配布はメンテか不具合以外無いんや


ID:.net 33 :VIP

ネットにゲームへの文句書くのって開発に効いてるんだね
今後も続けようっと


ID:.net 36 :VIP

>>33
ネットの反応を見るのは若手の仕事。
辞めていくのも若手。
運営の深いところに関わっているのは歴が長い人たち。


ID:.net 37 :VIP

スキルアップしなくて据え置きとかの開発に回った同業との雑談で凹むってよく聞くけど自覚するもん?そもそも接点ない?


ID:.net 42 :VIP

>>37
生憎学生と勉強時代はネットが友達だったので察せください。


ID:.net 39 :VIP

ゲーマーって他消費者と比べて批判気質の奴ばっかだもんね
こうすれば儲かるみたいに上から目線で語ってるプレイヤーに苛ついたりする?


ID:.net 47 :VIP

>>39
まさにそれで苛ついたりする。
良心100%でやってる訳じゃないし、
そのやり方で儲かってるならもうやってるから…て感じ


ID:.net 48 :VIP

そんなん無視するりゃいいよ無視すりゃ
俺とある地方のマスコミのSNS運用してるけど返信とかゴミばっかりだぞ


ID:.net 49 :VIP

イベントの企画するときってユーザーの声参考にするの?


ID:.net 52 :VIP

>>49
事前にとるアンケートとか、ネットの反応を参考には実は結構してる。
あのキャラを出して欲しいと言う要望がかなり有り〜とかは企画中によくある話。


ID:.net 51 :VIP

「九州の警察がクズなので報道して(要約)」
いや俺働いてるの九州から相当遠い地方なんだけど…


ID:.net 53 :哲学ニュースさんこのスレまとめないでください👿

ゲーム配信者は特にやっぱゲームに対する熱量すごい人多いから
ちょっと過激なこと言っちゃうところあるよな
釈迦がまさにそれ


ID:.net 55 :VIP

じゃあ、そろそろお開きで、
愚痴に付き合ってくれてありがとな、
そのうち質問スレたてる鴨


ID:.net 56 :VIP

競合他社を立ち上げる時の参考になったわありがとう


ID:.net 57 :VIP

ユーザーの意見を取り入れたらクソゲーになるなんてのは十年以上前に証明済み

お客を捨てる勇気

ID:.net

編集元:「https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1662282346/



 コメント一覧 (36)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:17
    • 何でもそうやけど、文句出てる内が華やぞ。
    • 0
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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:25
    • 割り切れとしか
      マス層相手の商売なんだから必然クレーマー気質の底辺を相手にしなきゃいけないんよ
      コンビニやマックの接客と同じ
    • 0
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:29
    • 安くしろ、優遇しろ、は客じゃねえから無視していいよ
      一時期の「とりあえずログインさせる時間を長くしろ」が蔓延る状況よりはずっと快適になってると思うよ
    • 0
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:49
    • 基本無料ゲーは特にそういうところ勘違いしてる自称お客様多いよね。
    • 0
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:52
    • ユーザが考えることの99.99%は開発者も検討済みだけど
      「俺の考えの方が良い」みたいに思ってるヤツ多くてヤバい
      しかも理解が浅いのほど自信満々
    • 0
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:54
    • ガチャ規制はよ
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:54
    • その意見が変な客のものか大勢が感じてる不満なのかを判断するのも運営の仕事
      一部の変な客のものなら放っておけばいいし、ただしその見極めが間違ってたら多くのユーザーを失うことになるだけ
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 13:55
    • 無視すればいいだけじゃね?
      まあ一応聞いてるふりはしないといけないかもだけど
    • 0
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 14:00
    • 別に本気で言ってるわけじゃないと思うけど。
      あまりに課金要素とか無いゲームは、逆に増やせって実況者も多いぞ
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 14:01
    • 儲かってるだけまだマシだよぜいたくな悩みだな
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 14:01
    • >運営からしたら、居酒屋に例えると 変な客に難癖つけられてビール無料や椅子を高級のにしろと言われてるようなものなんよね、そこら辺も考えて欲しい。

      わかっとるやん。
      変な客が難癖つけてくることは普通にあるぞ。
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 14:08
    • こんな誰でも書けそうな自称ゲーム開発部設定の妄想カキコミ悲しくならんのか?
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 14:10
    • リセマラ推奨の運営なんておるんやな
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      • 32. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月07日 12:40
      • >>13
        寧ろ主流じゃね?
        垢登録数増えるぞ。アカ抹消ボタンが設置されてるゲームすらある
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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 14:26
    • 内容薄すぎ
      ニートの妄想か、派遣テスターかなんかでしょ
      「プログラムとかをやってる」人じゃないことは確か
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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 14:38
    • 月パスだけで回せるゲームしか結局やらなくなる
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    • 16. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 15:13
    • 超高難度ステージ作ってニチャるのはソシャゲ開発あるある
      コンシューマーの高難度と違うのは設計やテストに時間かけられなくて単純に出来が悪くなる点で、想定外に少ないクリア者数で修正するくらいなら最初から難易度低めにした方がいいだろと思ってる
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    • 17. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 15:18
    • ソシャゲ如きにゲーム性言われてもなぁ
    • 0
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    • 18. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 15:18
    • ワイがやってるソシャゲは石の配布が減ってきたと思ったら
      アイドル対魔忍とか対魔忍ゴーゴーとか言い出したんやけど
      どうしたらエエんや
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      • 26. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月06日 18:24
      • >>18
        一緒に娼館へいく
        これが正解
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      • 33. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年09月07日 12:41
      • >>18
        マジカミ?w
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    • 19. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 15:29
    • 文句出る内が華とか言いながらカスみてえな文句言ってくるんだからたまらんでしょ
    • 0
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    • 20. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 16:03
    • 真面目に聞いてたら精神を病むから
      ほーんくらいに聞くのがええ
    • 0
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    • 21. 
    • 2022年09月06日 16:07
    • ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
    • 0
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    • 22. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 16:10
    • 真っ当な不満要望とこじきのクレクレは分けて受け取ればいいだけ
    • 0
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    • 23. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 17:32
    • さじ加減間違えないようにね
    • 0
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    • 24. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 17:36
    • 自分の愚痴はよくてユーザーの愚痴はダメなのか…
    • 0
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    • 25. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 18:23
    • ソシャゲなんてただの金回収ツールだからな
      ゲームだと思って開発してるやつもおかしいしゲームだと思って改善案()出してるやつもおかしい
    • 0
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    • 27. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 18:45
    • 無課金のヘビーがいなくなると廃課金が愉悦味わえなくなるからダメなんだっけ。
    • 0
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    • 28. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月06日 23:52
    • ソシャゲなんかギャンブルと一緒だろ、全部規制して潰しちまえ
    • 0
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    • 29. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月07日 02:04
    • プロデューサー以外が口出す権利ねえよ
      方針無視してネットに愚痴書き込んじゃうような奴はさっさと首にした方がいい
    • 0
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    • 30. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月07日 07:31
    • そもそもソシャゲはゲームじゃなくてカツアゲの道具だし
    • 0
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    • 31. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月07日 11:21
    • 叩かれる理由はっきりしてんじゃん。
      結構儲けてるからだよ。

      ゲームのサービスを維持するためにある程度儲ける必要があるのは致し方なしにしても、客サイドから見て運営が儲けてるのが諸判るような商売してたらそりゃ理不尽でも叩かれる。

      そもそも論で、仮に利益出さず損失垂れ流し全振りして尽くしてたところで、どんなだろうと文句着ける奴は文句垂れるんだから一部分の瑣末の愚痴をいちいち気にしてんなとしか。
    • 0
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    • 34. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月07日 15:09
    • そりゃ錬金術でゲーム内マネー作ってどんどん儲けてるんだかもっと還元しろって意見は出てくるだろ
    • 0
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    • 35. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月07日 21:26
    • 自分がモンクレだと気づいてないんだろうね
      慈善事業じゃあるまいし還元して当たり前、ではないでしょ
    • 0
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    • 36. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年09月11日 10:29
    • 簡悔に陥ってる無能開発者じゃん
    • 0
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