ライフハックちゃんねる弐式PC > 【マジかよ】PC情強民「ゲーミングPC買ってマザボのHDMIポートに端子刺して性能出ないとか言ってる愚者w」←こいつ、めちゃ恥をかいてしまう

2024年05月08日

20コメント |2024年05月08日 11:30|PCEdit

せっかく高いグラボ買ったのにグラボ側ではなくマザボ側のポートに刺している人が多いという発言が話題に(※発言はポスト削除済)

それに対して↓

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49 :名無し

最近やっと広まってきたなこの話


24/05/06 10:25 ID:a5B8Cd7 76 :名無し

マイニング需要で注目された際にこの事実が改めて知られるようになった


24/05/06 08:40 ID:b4C2De9 33 :名無し

ゲームはグラボ側 動画は空いてるマザボ側 に付けとけということか


24/05/06 14:55 ID:c8E1Fg3 59 :名無し

でも最大リフレッシュレートが違うのは気をつけないと


24/05/06 11:15 ID:d3G7Hi2 85 :名無し

OBS使うときはこの設定を気をつける必要がある


24/05/06 09:30 ID:e6I5Jk4 27 :名無し

RX470世代の頃から話はあった


24/05/06 15:45 ID:f2K9Lm1 42 :名無し

マザーボードメーカーはこれ説明してるのか?


24/05/06 13:05 ID:g7M4No8 68 :名無し

まだ古い情報を信じている人が残っているのが残念


24/05/06 10:50 ID:h9P6Qr2 96 :名無し

ゲーマー御用達の情報だがゲーマー以外のユーザーにも役立つ知識だな

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24/05/06 12:25 ID:i1R3St7

編集元:「x.com」



 コメント一覧 (20)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 12:09
    • これ知らん人多いのな
      自分は動画とウェブサーフィンしかしないディスプレイはM/Bに挿して、ゲーム用のディスプレイはグラボに挿してるわ
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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 12:12
    • 知らんかったわ
      うちのPCもそうなんかな
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 12:21
    • すでに勘違いしてる人がいる
      マザボにさしても重い3Dゲームをグラボに処理させられるって話なのに
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 12:24
    • 最近のデスクトップはRyzen使いが増えたせいでiGPU詰んでないってパターンも多いけどな
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 12:30
    • 動画やブラウジングもdGPUのほうがサクサク動くから結局オールdGPUでやればいいやとなって
      分ける必要ねえとiGPUは切ってある
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 12:39
    • グラボやCPUの仕様じゃなくてWindowsの仕様みたいだから
      あんまり浸透しなかったのかも
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 12:48
    • GPUで処理したらそのままグラボから出力させたほうがラグが少ない
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      • 20. 自他とも認めるパーティマン
      • 2024年05月10日 23:16
      • >>7
        PCローカルでリモートプレイとか配信とかやってるようなイメージだから、確かにラグは出るだろうが、それでも気になるレベルではなさそう
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 12:54
    • というかマザボに挿してもiGPUは使わないって話だよね?
      だからブラウザとかはマザボにって、真逆の話じゃないの?
      でもAIイラストだとそう使われてる?
      よくわかんない

      って言うかdGPUだとかiGPUだとか、専門用語を気安く使うな!
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      • 16. 自他とも認めるパーティマン
      • 2024年05月09日 10:58
      • >>8
        Windowsがアプリごとに自動的にハードな処理とソフトな処理を振り分けてくれるようになった(手動指定も可能)
        つまりこのアプリはdGPUで計算してこっちはiGPUで計算という感じ
        最終出力は刺さってる端子のデバイスで出力

        今までもアプリが独自に使用GPUを指定とかはあったけど
        Windowsの基本に組み込まれた感じ
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 13:17
    • へー、今は間違えて繋いでも同じように出力できるのか
      知らなかったわ
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 13:31
    • ゲーマーに誤差は大事だよね
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 15:56
    • マジかよ
      うちのPC古いからマザボ側に刺したら内臓GPUの方しか動かんわ
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 16:03
    • 品川さんみたいなのなんてそりゃいるだろ
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 19:47
    • iGPUとdGPUって同時に動かすの出来ないって思ってたけど
      本当のところどうなん?
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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 21:13
    • なんも考えずマザボ側に差す奴にそんなこと言っても仕方なかろ。
      結論黙ってグラボに差しときゃいいんだよ。
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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月08日 23:49
    • 検証結果でもマザボ側に挿すやつは情弱って結果出てて草
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    • 17. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月09日 15:34
    • これはGPUのファンが壊れた時に、仕方ないからしばらくは内臓GPU使うかとマザボにHDMI挿していた時に気が付いたな
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    • 18. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月09日 15:56
    • この誤差ってフレームレートどれぐらい変わるんやろ
      対人ゲーマーなんて設定下げても1%も変わらん項目でも低設定にしてるし、それが大事なんじゃねえの?
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    • 19. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年05月09日 19:54
    • 少なくとも2011年時点で同じ事ができる
      安定しないけど併用してパフォーマンス向上させる方法もこの自体から既に存在する
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