ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味 > 【悲報】1日に4時間以上ゲームをする小学生、18%に急増

2024年09月19日

14コメント |2024年09月19日 23:00|趣味・興味Edit

1 :名無しさん必死だな
あかん…
https://i.imgur.com/W6nICvF.jpg



24/09/18 12:50 ID:YB5WtrwV0.net

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2 :名無しさん必死だな

高橋名人「ゲームは1日1時間」(は練習しないと上手くなれないぞ!)


24/09/18 13:00 ID:vQ7qPIBd0.net 4 :名無しさん必死だな

プロ目指せ


24/09/18 13:04 ID:KTPrTJwya.net 5 :

大人になったら時間なくなるから存分にやっとけ


24/09/18 13:06 ID:hNObasfUa.net 6 :名無しさん必死だな

小学生ってわりかし忙しいのに4時間も確保できるのか
睡眠時間削ってるのかな


24/09/18 13:06 ID:OgKMxzYBr.net 8 :名無しさん必死だな

毎日4時間やってるならちょっとやばいかも
子どもの頃は色々な事やらせたほうがいいぞまじで


24/09/18 13:09 ID:p7qfHxrZ0.net 18 :名無しさん必死だな

18:00遊戯王GX
18:30雨上がりの番組
19:00アイシールド21
19:30ヘキサゴン後半
20:00はねるのトビラ
21:00仰天ニュース
22:00ベストハウス

小学生のときの水曜神過ぎたわ


24/09/18 14:06 ID:36eL6gbM0.net 28 :

そらや屋外で遊ぶ場所ない、親が小さい頃からスマホ与えて育児してりゃそうなる


24/09/18 14:29 ID:Hnn1SgAE0.net 32 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]

俺も小学生のときゲームキューブで夜明けまでゲームやってたなスターフォクスダイナソープラネットに動物番長にアドバンスプレイヤーで
GBAのソフトやるのも楽しかった


24/09/18 15:19 ID:5+P240aj0.net 33 :名無しさん必死だな

ガキもスマホゲーやるんか?


24/09/18 15:31 ID:XtpJcqgm0.net 34 :名無しさん必死だな

>>33
何のゲームかは知らないけど
無償石でSSR出たって喜んでる
小学生観たことあるよ
それとポケモンGo


24/09/18 15:59 ID:5+P240aj0.net 35 :名無しさん必死だな

スマホゲー、友達の家で遊ぶ、ネット対戦、自分のCS機で遊ぶ
これみんな小学生にとっちゃ牛の胃袋みたいなもんなんよ

4814201672

24/09/18 15:59 ID:36eL6gbM0.net

編集元:「https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1726636615/



 コメント一覧 (14)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月19日 23:34
    • 家へ帰っても親がいないんだから、ゲームするわけないだろ
      現代の楽をしたいサラリーマン教師が宿題を出すわけもないし
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月20日 00:07
    • 4時間以上ゲーム動画を見る子も含めたらもっと多そう
    • 0
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    • 3. のらねこ
    • 2024年09月20日 00:17
    • >そらや屋外で遊ぶ場所ない、親が小さい頃からスマホ与えて育児してりゃそうなる

      ↑これなんじゃないの? 外が×で家の中で宿題するかネットorゲームするかどっちかとなったら、ネットorゲームするでしょ。この流れでネットorゲームしない方が珍しいくらいよ。例えば何らか部活動やってて20:00くらいまで帰宅か寮生活で寝るのは22::00頃で朝練するしないで多少の差はあっても基本7:00起床で1日が始まって〜くらいのサイクルだったらネットもゲームも1時間だってやらんでしょうけど、そこまでじゃないなら16:00帰宅して22:00〜24:00頃就寝でも6〜8時間くらいはヒマがあるか家のことやるかだから、特になんも用事が無ければ3,4時間ネットorゲームやっててもおかしくないわ。

      ほんで、毎日? 3時間も4時間ネットorゲームやってるからそれが実質部活動みたいになって習熟度上がるんよな。部活動→体育会気質→企業戦士とネットorゲームやりまくり→オタク気質→ニート、引きこもり、遊興娯楽産業従事者はルートが違うだけで行動規範があんまり変わらん。
    • 0
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      • 4. のらねこ
      • 2024年09月20日 00:24
      • >>3
        DQNとオタクは結果が違うだけで本質的に似てる・同じってネットじゃよく言われるけど、ゲームでもネットでも勉強でも部活動でも社会人生活でも「実質部活動みたいになって習熟度上がる」からそれを基盤に人生設計してたら似たような人間性になるだけなんじゃないかと。

        あとネットだと40代50代の誹謗中傷が多いと言われるけど、それと「実質部活動みたいになって習熟度上がるからそれを基盤に人生設計してたら似たような人間性になる」←このへんを照らし合わせると面白いかもね。そういう人間性に既になっちゃってるから、そらやっちゃうよね? っていう。
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月20日 00:26
    • で、急増とかいうソースは?
      10年も前のデータしか比較対象が見当たらんけど
    • 0
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      • 6. のらねこ
      • 2024年09月20日 00:39
      • >>5
        10年前は急増?だったから今も「でしょう」ってヤツよな。統計データは3〜5年前のものなら「最近」でいいけど10年以上前だと「傾向」になって最近の話じゃなくなるから「急増」って言うのは良くないね。それと「10年以上前だと傾向」が対象になってる場合は10年前、20年前、30年前…って累計しないと意味が無い。

        出来れば100年、無くても50年、20年以下は眉唾。ゲームや漫画や衣類服飾なんかのブームは20年周期でやってくる、みたいな「俗説枠」になるんよな。
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      • 8. のらねこ
      • 2024年09月20日 00:47
      • >>6
        >10年前は急増?だったから今も「でしょう」ってヤツよな

        ↑これ言い方がおかしいね。誤解してる。

        >10年前との単純比較で増えてるから「急増」ってヤツよな

        ↑こっちの方が良い。以下は同文で。

        >「10年以上前だと傾向」が対象になってる場合は10年前、20年前、30年前…って累計しないと意味が無い。

        ↑10年前比較をする場合は10年前との比較をしただけじゃ駄目なんよな。20年、30年、50年、100年前比較までないと変遷推移が分からんから本スレみたいに単純比較で増えてるなら急増でいいじゃん? にしかならない。比較・対立・二分法煽りにしかならない。
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月20日 00:46
    • ゲームにのめり込んで会話もまともにできないガキ見るととんでもなくガッカリする
      昭和脳だからガキは外で遊んで他人に迷惑かけて大怪我してこいって思っちゃう
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月20日 01:55
    • 甥っ子が大きくなったら外で一緒にスポーツして遊びたかったから
      小さい時から色々誘ってみたけど結局スレタイ通り毎日ゲーム漬け育って残念
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月20日 02:19
    • 牛の胃袋って例えがよくわからん
      無尽蔵ってことか?
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月20日 04:24
    • 女は基本ゲームしないからオスの8割くらいが4時間やってるってことだろ
      やばいな
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      • 12. 自他とも認めるパーティマン
      • 2024年09月20日 04:29
      • >>11
        間違えたオスの4割ね
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月20日 11:33
    • 最近あちこちで見る統計があって、それによるとゲームをやりすぎるとどれだけ勉強しても成績があがらないらしい。睡眠も十分とった上でとか。
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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2024年09月20日 22:58
    • そりゃ暑くて外で遊んでらんねーからな。
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