2025年11月11日
今のゲーマーはレベル上げが嫌い?『ドラクエ』きっかけにレベリングに対する熱い議論起こるhttps://t.co/INpzlGdZXY
— ⚡Game*Spark⚡ (@gamespark) November 4, 2025
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2 :名無しレベル上げ自体が楽しいならいいんだけど大体作業
— ありすん@天才 (@Alicen_T) November 4, 2025
その作業をさせるくらいなら、敵の経験値増やしてほしい
3リメのハグメタ狩りとかホント合わなかった
エンタメが溢れる今、他のゲームにいってしまうよ
純粋にレベル上げが好きな人は、難しいモードにするという選択肢もある
プレイ時間引き伸ばしのために強要されるレベリングは昔っから大嫌い
— げろしゃぶ (@HARAKIRI_RED) November 4, 2025
レベル上げ自体が楽しいかどうかはまさに「ゲームによる」としか言いようがないかな。
— Tpzleader (@Tpzleader) November 4, 2025
今回のドラクエみたいな単調だと苦痛だけど、空の軌跡the1stなんかはアクションとコマンドの切り替えや爽快な技などでつい繰り返し戦闘したくなる楽しさだった。
ドラクエってすぎやまさんの神曲が無いと結構現代にプレイするにはシステム的に苦痛すぎるのかもしれんなぁ
— エグミ八十八/スペースパンク (@EGM_97_Tokyotkg) November 5, 2025
難易度調整では何ともならん気がするから遊びで横幅増やすかサクッとノスタルジー感じられる位にまとめて安く売るしかないと思う
今回の1&2HDは面倒なら不死身モード有るからレベリング要らなくない?
— osa (@asai_ray) November 4, 2025
ダメージの伸びがたまらんすぎてついついやりすぎちゃう
— 安西 (@bpdob7t13012) November 5, 2025
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そもそもRPG自体が時間泥棒だったんだよな
昔はそれが娯楽の全てだった
2025/11/11 12:06 ID:rJ8vGcS2 3 :名無し
メタルスライム狩るのに半日とか正気じゃない
2025/11/11 12:07 ID:nK5vRcA9 4 :名無し
当時はロムの容量が小さいからレベリングで水増ししてたんだってな
ドラクエ1の設計思想がまさにそれ
2025/11/11 12:08 ID:yT6vGcJ3 5 :名無し
敵倒して数字増やすだけで喜んでた時代
SNSもスマホもないから仕方ない
2025/11/11 12:09 ID:bC3vMcE1 6 :名無し
そもそも人生自体がタイパ悪いしレベル上げみたいなもんだろ
2025/11/11 12:10 ID:wP8vRcF7 7 :名無し
大人になってRPGできなくなる理由の一つがこれだよな
時間の価値が上がると無理になる
2025/11/11 12:11 ID:zM9vGcB9 8 :名無し
でもレベル上げって結構瞑想っぽくないか?考え事しながら脳死プレイするの好きだった
2025/11/11 12:12 ID:kA6vNcQ8 9 :名無し
あの頃は作業を苦痛と思わない脳だったんだよ
SNSで比較する相手もいないし
2025/11/11 12:13 ID:mQ5vFcT5 10 :名無し
現代ゲーマーは報酬ドバドバ出ないと飽きる
ゲーム設計が完全に違う
2025/11/11 12:14 ID:eR9vGcN2 11 :名無し
ドラクエ7で転職システム解放まで50時間とか正気じゃない
2025/11/11 12:15 ID:vK2vRcD7 13 :名無し
今はバトルパスとか日課コンテンツがレベル上げの代替やろ
しかも課金で飛ばせる
2025/11/11 12:17 ID:fN4vPcK1 15 :名無し
メタル狩りは脳汁出たな
あれはもう一種の賭博だった
2025/11/11 12:19 ID:pD6vNcH4 18 :名無し
努力を遊びでやってたって考えるとむしろすげーわ
あれを娯楽と呼べた精神性が謎
2025/11/11 12:22 ID:rB7vGcL1 19 :名無し 2025/11/11 12:23 ID:sE5vGcR9
編集元:「x.com」
コメント一覧 (35)
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- 2025年11月11日 21:16
- スマホゲーの方が時間泥棒だと思うが
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 21:18
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レベリングがタイパ悪い、無理とか言ってんの、若くても高校生か下手したら20超えてる奴だろ?
ドラクエ1〜3なんて40年近く前の、時間が無限にある小中学生がやってたゲームだからな。
小中学生向けのゲームを高校生〜20歳超えたような人間が「タイパ悪い」とか言ってんのさすがに片腹痛いわ(笑) -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 21:20
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あと、当時はそもそもクリアできる難易度になってないゲームが多かったし、クソゲーも多かった。
そんな中で、当時としてはグラも音楽もストーリーもしっかりしていて、かつ時間をかければ確実に強くなっていってレベル上げすると強力な魔法を覚えられるってだけでワクワクしたものだ。
だからレベリングは辛くなかった。
ドラクエ無理って言ってるやつに「星をみる人
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 21:21
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途中で送信してしまった…
ドラクエ無理って言ってる奴に「星をみる人」をやらせて見たいわ。
下手したら発狂して飛び降りるんじゃないか?(笑) -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 21:31
- そもそもゲーム自体が何の生産性も自己啓発性もないタイパ最悪な愚行でしかないのに何言ってんだ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 21:40
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クソゲーマー増えたな
RPGやる資格なし -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月11日 21:48
- ペルソナみたいな大衆向けで時間かかるゲームにはまるやつは時間の使い方へたくそなイメージ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月11日 21:51
- いま思えばホント娯楽が少なすぎた、ワイらが現代に生まれてもレベル上げシコシコするかと言われたらNOだ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月11日 22:04
- レベル上げが苦痛な奴はRPG向いてない
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月11日 22:05
- ハックスラッシュでまともな攻略本やサイトも無く、習得スキルを選ぶんだよ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月11日 22:13
- メタル狩りは楽しかったけどいま思うとあれはガチャと同じやつだわ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 22:37
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ドラクエだって11はレベル上げの必要なんてほぼない
ただし、今の若い層はソシャゲでレベル上げずっとやってるけどな
ソシャゲのゲーム時間のほとんどがレベル上げ -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月11日 22:49
- 今のスマホゲーの方が夢中通り越して脳死感あるよね
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 22:50
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やった分だけ成長を実感するって現実だとなかなか難しいから、その代償行為になってそう
かといってタイパがどうこう言う人間が現実世界の「レベル上げ」を根気よくやってる姿も想像つかないが -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 22:59
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月11日 23:50
- パフォーマンス気にするならそもそもゲームなんてしない
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月12日 00:08
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敵と撃ち合うゲームも、世界の誰かと読み合う対戦ゲームも、一人でとにかく積み上げるゲームも、互いに何も干渉なんてしてないのに、ろくにゲームをやらないような奴がジャンルをひとまとめにして干渉してくる。
こいつらにとってはそれが不毛で無駄で価値のないゲームなんだ。 -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月12日 00:23
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人間性終わってる奴多いな
他人がどういう考え持とうがどうでもいいだろ -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月12日 00:51
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レベル上げはたしかに以前よりは忌避されるようになったけど
今もソシャゲの周回プレイとかの、実質的なレベル上げや
モンハンの素材集めなんかはちゃんと行われてるでしょ
あとポケモンの事を無視してRPG文化は語れないよね -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月12日 04:58
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プレイ時間の水増しもあるがせっかく作った敵データを見られず終わるのがもったいないってのもあるし
初見の敵に経験値補正かけたりポケモンみたいに図鑑登録するインセンティブ付けたりすりゃいいのよ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月12日 06:28
- 同じ事を延々とやらせるのは今も変わらないというか複雑になったぶん今の方がタイパ悪いぞ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月12日 07:30
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ゲームなんか夢中でやってる時点で人生のタイパ最悪だろ
なんも儲からんし -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月12日 10:15
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頭のいい人には苦痛だってのを当時聞いたような
そういう事だよ -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月12日 10:31
- 大体の人が、どの時代にどうやったって満足のいく素晴らしい人生なんてほとんど送れやしないんだから、楽しかった思い出があるんならそれでいいと思うんだよ。
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月12日 10:48
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レベル上げが楽しいゲームは
ゲームデザインがなかなか秀逸だと思うんだけどなー -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年11月12日 11:04
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タイパなんか言い始めたら今の終わりのないオンラインゲームのほうが最悪だろ
大半が中くらいのランクで上がったり下がったりしてるんだから -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年11月12日 16:00
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レベル上げそのものが楽しいのにタイパとか関係ないだろ。
もう十分に先に進めるレベルになってるのにレベル上げ続けてる人に「タイパ悪い」って言っても意味がない。
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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FFはレベルで魔法覚えた4が好きです
ジョウ・ジャック・にしき2世
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