2025年12月06日
“あるトレーニング”で「FPSの反応速度」が大幅に向上すると判明https://t.co/k3HupRAB7T
— ナゾロジー@科学ニュースメディア (@NazologyInfo) December 4, 2025
FPSなどのeスポーツでは、僅かな反の速度の違いが勝敗を分けます。この能力を科学的に鍛えることは可能でしょうか。高知工科大学は「ある2つのトレーニング」が効果的であることを示しました。 pic.twitter.com/Ms4plncb0m
脳波バイオフィードバックトレーニング(実験1)
対象: 上位50%以上のスキルを持つ男性ゲーマー21名(トレーニング群と偽群に分ける)
機器: 脳波計(EEG)を頭に装着、脳の中心部(Cz電極)でシータ波・アルファ波をリアルタイム計測
方法: 波の変動を音でフィードバック(シータ波・アルファ波が高い=集中低下時 に高い音、低い=集中時 に低い音)
手順: AimLab(FPS練習ソフト)でターゲット射撃を繰り返し、音を頼りに集中状態を自分でコントロールして維持
効果: 反応時間(ターゲット出現からクリックまで)が中央値で30.3ms短縮、命中精度は変化なし、生理学的にも波のパワーが低下(集中向上確認)
視線バイオフィードバックトレーニング(実験2)
対象: 同様のスキルゲーマー
機器: 視線追跡装置(アイトラッカー、家庭用可能例: Tobii Eye Tracker 5)
方法: 視線が画面中心の一定範囲から外れると音が鳴るフィードバック、集中・中心注視を促す
手順: AimLabなどで射撃練習中、視線逸脱時にビープ音で即時修正、ソフトウェア公開(例: GitHubの類似ツールでマウス位置監視も代替可)
効果: 反応時間が中央値で47.2ms短縮、精度維持、家庭で再現しやすく著者推奨
補足(著者@jeong_research): 脳波は機器が高価で家庭向きでないが、視線トレーニングは安価アイトラッカーで試せる。研究は東京大学時代のもので、高知工科大所属。
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4 :名無しトレーニングはわからんけど、周辺視野のほうが反射が速いみたいなのは、ときどさんの最近の格ゲー研究室で言ってた記憶。やはりクソデカクロスヘアか、、、、https://t.co/PFKmpbeWmj https://t.co/tA22UBocbO
— 野草を添えた焼肉 (@yasounoyakiniku) December 5, 2025
ゲームが認知症にも効果的なのは、よく言われていることですが、反応速度が大幅に改善するのは、やはりと思っていたけど、実際に結果が出ると驚きです
— 優木タカノ@アンチエイジング研究家 (@takano_yki) December 4, 2025
ゲームも、使いようによってはアンチエイジングに役立つかもしれません😊 https://t.co/BJmwZKVHOA pic.twitter.com/YYJXqHpxUg
すげー面白い記事
— 西野 浩晃 (@2010227) December 5, 2025
大戦やってて、戦場とミニマップと流派と士気計略と争覇で4方向に視線散るの、やっぱ良く無いんやな
そういう意味では妨害より号令、号令より単体強化が強いし
相手の視線を散らす端攻めが強いのもわかる https://t.co/7yWRb3hzPe
FPSのトレーニングにアイトラッカーと脳波計測を使って “集中の乱れ” をその場で自覚させる実験。
— 齋藤わぴち (@LGiGJXukbOmkuW3) December 5, 2025
FPSでもニューロフィードバックが取り沙汰されるのは「eスポーツ」もフィジカルではないけどスポーツなんだなと思う。
アイトラッカーのトレーニングはすぐ実用化出来そうだね。 https://t.co/EcYxfbjBlJ
「FPSでは視線を大きく動かすとわずかな遅れが生じるため、上級者ほど視線を中央に保ち、周辺視野でターゲットを捉える傾向があります。」
— いとまきひとで (@itomakihitoden) December 4, 2025
そ、そうなんですか、上級者の方々…
僕めちゃくちゃキョロキョロしながら戦ってますけど👀#cod #codbo7 #BO7 #callofduty https://t.co/LLNps24a7g
高知工科大学!20年前はネトゲとかエロゲとか音ゲーしてる奴等かニコ厨しかいなかったのに! https://t.co/Nr2q71ICKO
— アヴェリア (@ave1175) December 4, 2025
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雰囲気ゲーミングじゃなくてガチ科学やんけ
2025/12/05 00:15 ID:qFs2Y1e9 1 :名無し
エイム練習一万回より脳みそを直で調整する方が早かったという事実
2025/12/05 00:14 ID:aT4kLmQ3 2 :名無し
命中率落ちないのが一番やばいだろ
普通は反応速度上げると焦って精度死ぬのに
2025/12/05 00:14 ID:Vb9gE5p7 3 :名無し
脳みそに矯正入れてる感じでちょっと未来のトレーニングすぎる
2025/12/05 00:15 ID:kN3uTqA8 6 :名無し
家庭用でも脳波機器むずいけど視線トラッキングならできるぞ
2025/12/05 00:16 ID:Yx3pHqL4 7 :名無し
最初に的が出た時の反応速度だけ鍛えるのに特化してるのが巧妙だな
プロでさえそこが一番差出やすいポイントなの理解してる
2025/12/05 00:17 ID:Lp9mDfA6 9 :名無し
三〇ミリ秒縮むってマジで別人レベルだぞ
2025/12/05 00:18 ID:Kq0FvUe8 8 :名無し
実際撃ち合いの最初のワンテンポが速くなるだけで勝率めっちゃ変わるし
2025/12/05 00:17 ID:Br5tQ2mA 10 :名無し
トッププロが化け物なのって集中継続が強すぎるからなんだよな
そこだけ一般人が補えるなら差がかなり埋まるのは分かる
2025/12/05 00:18 ID:Wc7nSrB1 12 :名無し
これ理屈的に外科医とかパイロットにも応用できるんだよな
2025/12/05 00:19 ID:pQ3mZjL7 20 :名無し
ワイの反応速度三〇ミリ秒縮んだらシルバー卒業できるか?
2025/12/05 00:23 ID:mN2tWkH5 16 :名無し 2025/12/05 00:21 ID:Gd4qHwV0
編集元:「x.com」
コメント一覧 (8)
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- 2025年12月06日 11:23
- ただの暇つぶしにそこまで必死にやりたくないわ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2025年12月06日 11:36
- 人によっては金稼げるし楽しくやれているであろうことに、いちゃもんつけるような人間にはなりたくないね(笑)
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2025年12月06日 11:37
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ゲームが上手いって言われても
ふ〜んで終わっちまうのが現実だからな
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2025年12月06日 13:30
- 日本で人気なのも元プロという名のストリーマーくずれしかおらんしな
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2025年12月06日 13:37
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画面中心を見続けたら反応速度が上がったっていう、当たり前のこと。
でもそれじゃぁ、マップも見れないし、画面端に敵がいても気づけない。
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2025年12月06日 15:34
- マウス操作の精度が幼児レベルなんだわ…
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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それやってなんか意味あるん?
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました