2025年12月09日
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わかるよ
ソニー ゲーミングモニター INZONE M10S SDM-27Q10S QHD 27インチ OLEDモデル 24.5インチモード搭載 Fnatic共同開発 高コントラスト/リフレッシュレート480Hz 応答速度0.03ms VESA対応
>>2
見比べてじゃなくてパッと出されたときに60fpsか120fpsか判断できる?
25/12/07 22:55 ID:w+wY7uPI.net 12 :VIP
>>8
余裕
25/12/07 22:57 ID:28vKu9LK.net 3 :VIP
年取るとそうなるよね
25/12/07 22:53 ID:XgqK4i1j.net 4 :VIP
残像が明らかに違う
25/12/07 22:53 ID:28vKu9LK.net 6 :VIP
それはさすがに老化しすぎじゃ?
25/12/07 22:54 ID:sUGT6zSV.net 7 :VIP
ブラウン管かなんか使ってんの?
25/12/07 22:54 ID:WpJ5bOyF.net 10 :VIP
わかるけど別にどうでもいいよな
25/12/07 22:56 ID:r3Hz4Mys.net 14 :VIP
本気で分からないなら歳じゃないか?
はっきりと断言できるレベルで差を感じる
25/12/07 22:59 ID:Vg94Zgp8.net 17 :VIP
スマホは120Hz必須だわ
25/12/07 23:01 ID:MmRHynM1.net 21 :VIP
60と120はわかる
120以降はわからん
25/12/07 23:03 ID:94PMG3uT.net 22 :VIP
3070だけど接近戦で144fps常時出てるかわからん
FPSなら299欲しいわ
25/12/07 23:05 ID:TJUeq9l+.net 24 :VIP
60fpsはカクカクしてる
25/12/07 23:24 ID:o6SUJoan.net 25 :VIP
見比べて違いがわかるなら十分違うんだよ
25/12/07 23:25 ID:IKW89rQd.net 26 :VIP
わかるけどFPSとか格ゲーとかやってる人にしか影響無いでしょ
25/12/07 23:25 ID:WpDHWN6a.net 27 :VIP
上げてもわからんけど下げるとわかる
25/12/07 23:26 ID:32GOLkwp.net 28 :VIP
体感差が少なかろうと 人間の目の限界が240fps程度だから 将来的にすべてのモニターはここを目指して収束するとおもう
25/12/07 23:27 ID:waAgMIVe.net 29 :VIP
マウスで視点を回すときは画面の変化すごいからな
KTC 34インチ 曲面 UWQHD 3440x1440p 180Hz 1ms応答速度 HVA ゲーミングモニター 1500Rの湾曲率 sRGB123%色域 4000:1コントラスト比 PIP/PBP分屏機能 超ワイドスクリーン 前後チルト・左右スワベル・高さ調整・ピボット回転 工具不要 HDMI2.0×2 DP1.4×2 USB2.0×1 Adaptive Sync対応 三年保証 H34S18S
編集元:「https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1765115539/」
コメント一覧 (17)
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- 2025年12月09日 11:00
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ゲーム内で素早く視点変更した時の描画の滑らかさとか、違いを感じやすいところじゃない?
昔の30fpsも出ない時代だとカクカクして見えるどころかオブジェクトの描画が全く間に合ってなかった頃からしたら隔世の感がある -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2025年12月09日 11:02
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スマホは60じゃカクカクやな
90と120は分からんかもしれん -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2025年12月09日 11:13
- 100くらいから分からなくなる
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2025年12月09日 11:33
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画質でもFPSでも上のランクに上げる時はそこまで違い無いように見えるのに、下げたら明らかに分かるのは何でなんだろね?
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年12月09日 11:51
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マウスカーソルぐるぐるしたら分かる
AIMラボで実験した人いるけど240Hz以降も頭で認識できてなくても成績は上がるらしい -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年12月09日 11:53
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プロゲーマーもわからんつってんのに素人にわかるわけないやん。
わかった気になってる奴はエアプの貧民やろ。 -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
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- 2025年12月09日 12:10
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F-ZEROXは凄かった
初のフレームレート60fpsであまりの滑らかさに驚いたわ -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年12月09日 12:27
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100hz超えるとわからん
多分だがほぼすべての人類は100hz以降は見比べないとわからんから120hz以上あればええ
結局人間が処理できないから体感上数値並の見た目の差はほぼない
240hzになると多少感じるが感じるだけで不要だと思う
ここまで行くとギリギリまで環境揃えたいプロか単なるスペック厨でしかないよ -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年12月09日 12:36
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30と60はわかるけどそれ以上はわからん
というか別に興味ないから気にした事ないかも -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年12月09日 12:53
- 処理落ちするから30で十分
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年12月09日 13:18
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分かるけど高ければ高いほどいいという風潮はよくないと思うわ
アクション要素が低いゲームなんかは30くらいにデチューンしたほうがデフォルメされて不気味の谷から抜けて逆にリアルになる
映画はその手法使ってる -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年12月09日 16:33
- 正直ゲーム以外じゃ60fpsでいい
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年12月09日 18:25
- 60から120にしたときはこんなもんかって感じだったけど、また60に戻ると全然ちゃうやんてなる。
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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- 2025年12月10日 13:40
- 120に上がったときよりも120から60に戻ったときに違いを感じる
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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ジョウ・ジャック・にしき2世
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