ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味 > 【正直】60fpsと120fpsの違いとか分からなくね???????

2025年12月09日

17コメント |2025年12月09日 10:00|趣味・興味Edit

1 :VIP
分からん

25/12/07 22:52 ID:w+wY7uPI.net

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2 :VIP

わかるよ

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25/12/07 22:52 ID:28vKu9LK.net 8 :VIP

>>2
見比べてじゃなくてパッと出されたときに60fpsか120fpsか判断できる?


25/12/07 22:55 ID:w+wY7uPI.net 12 :VIP

>>8
余裕


25/12/07 22:57 ID:28vKu9LK.net 3 :VIP

年取るとそうなるよね


25/12/07 22:53 ID:XgqK4i1j.net 4 :VIP

残像が明らかに違う


25/12/07 22:53 ID:28vKu9LK.net 6 :VIP

それはさすがに老化しすぎじゃ?


25/12/07 22:54 ID:sUGT6zSV.net 7 :VIP

ブラウン管かなんか使ってんの?


25/12/07 22:54 ID:WpJ5bOyF.net 10 :VIP

わかるけど別にどうでもいいよな


25/12/07 22:56 ID:r3Hz4Mys.net 14 :VIP

本気で分からないなら歳じゃないか?
はっきりと断言できるレベルで差を感じる


25/12/07 22:59 ID:Vg94Zgp8.net 17 :VIP

スマホは120Hz必須だわ


25/12/07 23:01 ID:MmRHynM1.net 21 :VIP

60と120はわかる
120以降はわからん


25/12/07 23:03 ID:94PMG3uT.net 22 :VIP

3070だけど接近戦で144fps常時出てるかわからん
FPSなら299欲しいわ


25/12/07 23:05 ID:TJUeq9l+.net 24 :VIP

60fpsはカクカクしてる


25/12/07 23:24 ID:o6SUJoan.net 25 :VIP

見比べて違いがわかるなら十分違うんだよ


25/12/07 23:25 ID:IKW89rQd.net 26 :VIP

わかるけどFPSとか格ゲーとかやってる人にしか影響無いでしょ


25/12/07 23:25 ID:WpDHWN6a.net 27 :VIP

上げてもわからんけど下げるとわかる


25/12/07 23:26 ID:32GOLkwp.net 28 :VIP

体感差が少なかろうと 人間の目の限界が240fps程度だから 将来的にすべてのモニターはここを目指して収束するとおもう


25/12/07 23:27 ID:waAgMIVe.net 29 :VIP

マウスで視点を回すときは画面の変化すごいからな

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25/12/07 23:30 ID:IKW89rQd.net

編集元:「https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1765115539/



 コメント一覧 (17)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 10:29
    • 違いはわかるが気にならない
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 11:00
    • ゲーム内で素早く視点変更した時の描画の滑らかさとか、違いを感じやすいところじゃない?
      昔の30fpsも出ない時代だとカクカクして見えるどころかオブジェクトの描画が全く間に合ってなかった頃からしたら隔世の感がある
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 11:02
    • スマホは60じゃカクカクやな
      90と120は分からんかもしれん
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 11:13
    • 100くらいから分からなくなる
    • 0
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 11:33
    • 画質でもFPSでも上のランクに上げる時はそこまで違い無いように見えるのに、下げたら明らかに分かるのは何でなんだろね?
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 11:51
    • マウスカーソルぐるぐるしたら分かる
      AIMラボで実験した人いるけど240Hz以降も頭で認識できてなくても成績は上がるらしい
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 11:53
    • プロゲーマーもわからんつってんのに素人にわかるわけないやん。
      わかった気になってる奴はエアプの貧民やろ。
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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      • 13. 自他とも認めるパーティマン
      • 2025年12月09日 13:22
      • >>7
        それ240とかの話だろ
      • 0
        ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 12:10
    • F-ZEROXは凄かった
      初のフレームレート60fpsであまりの滑らかさに驚いたわ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 12:27
    • 100hz超えるとわからん
      多分だがほぼすべての人類は100hz以降は見比べないとわからんから120hz以上あればええ
      結局人間が処理できないから体感上数値並の見た目の差はほぼない
      240hzになると多少感じるが感じるだけで不要だと思う
      ここまで行くとギリギリまで環境揃えたいプロか単なるスペック厨でしかないよ
    • 0
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 12:36
    • 30と60はわかるけどそれ以上はわからん
      というか別に興味ないから気にした事ないかも
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 12:53
    • 処理落ちするから30で十分
    • 0
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 13:18
    • 分かるけど高ければ高いほどいいという風潮はよくないと思うわ
      アクション要素が低いゲームなんかは30くらいにデチューンしたほうがデフォルメされて不気味の谷から抜けて逆にリアルになる
      映画はその手法使ってる
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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      • 14. 自他とも認めるパーティマン
      • 2025年12月09日 13:29
      • >>12
        そういうのはフレーム制御の技術問題だろ
      • 0
        ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 16:33
    • 正直ゲーム以外じゃ60fpsでいい
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 16. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月09日 18:25
    • 60から120にしたときはこんなもんかって感じだったけど、また60に戻ると全然ちゃうやんてなる。
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 17. 自他とも認めるパーティマン
    • 2025年12月10日 13:40
    • 120に上がったときよりも120から60に戻ったときに違いを感じる
    • 0
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