2026年02月01日
最大1,000Hz駆動のゲーミングモニターがPhilipsから。デュアルモード対応 https://t.co/xYko1hhvKb pic.twitter.com/God2cT6Qjn
— PC Watch (@pc_watch) January 30, 2026
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3 :名無しここまで来ると人間の目で違いがわかるのか?って思ってしまうな
— Coppee (こぺ) (@re_vm7) January 30, 2026
最大1,000Hz駆動のゲーミングモニターがPhilipsから。デュアルモード対応 - PC Watch https://t.co/ZlSjyazM44
1000Hzて・・・
— みろ𝕏 (@miro_twit) January 31, 2026
人類は個人差はあれど80Hzあたりから上は見れないらしいですね。120Hzでもたぶんやりすぎ。
最大1,000Hz駆動のゲーミングモニターがPhilipsから。デュアルモード対応 - PC Watch https://t.co/uvf7RnosdL
ゲームというかハード(ディスプレイ)の話ですが。
— 橋本 新義 (@Shingi) January 31, 2026
ついに4ケタ来た。まだプレビュー(発売日・価格未定状態)だけれど。
> 最大1,000Hzのデュアルモード対応27型ゲーミング液晶、Philips「27M2N5500XD」https://t.co/HnbGPmhhgo
人間の動体視力には120〜200Hzもあれば十分らしい。
— yoshi_t (@09bs2) January 31, 2026
それ以上は過剰とか・・・🤔
最大1,000Hz駆動のゲーミングモニターがPhilipsから。デュアルモード対応 - PC Watch https://t.co/iAtsGEgLCG
PHILIPS ウルトラワイドディスプレイ(44.5インチ(32:9)曲面, VA, 5120×1440@75Hz, 4ms, HDMI2.0 x2, DP1.4x1, USBハブ 45B1U6900CH/11
「人間の目は 60Hz までしか見えない」とかいう大昔の都市伝説をまだ信じてる奴さぁ
実際は数千Hzまで動きの滑らかさや残像感の改善は体感できるぞ
2026/01/31 19:02 ID:hO2kK4aI 2 :名無し
理論上はブラウン管並みに残像を消せるのが 960Hz らしいからようやく追いついた感じだな
2026/01/31 19:01 ID:mO3rE4nT 4 :名無し
1000Hz の恩恵を受けるにはグラボが 1000fps 出せないと意味ないだろ
2026/01/31 19:04 ID:dO2gE4sT 5 :名無し
HD限定なのはハイエンドGPUで 1000fps 出しやすくするための現実的な落とし所だな
2026/01/31 19:05 ID:pA1yB4eE 6 :名無し
フレームレート狂いはアニメがどう見えてるのか気になるわ
2026/01/31 19:07 ID:zA6pP4uR 8 :名無し
マウスのポーリングレートと同じで上げれば上げるほど操作がダイレクトに伝わる
「キャラが浮き出て見える」とか「実在感が違う」っていう感想は高リフレッシュレートあるあるだな
2026/01/31 19:10 ID:gO4mI2sO 7 :名無し
1000Hz 駆動とか死ぬほど無駄な電力食いそうで
2026/01/31 19:08 ID:fU4kU4oK 9 :名無し
4K 144Hz の方が普通に動画とか綺麗に見えて幸せになれる気がする
2026/01/31 19:12 ID:tE3rR4aM 11 :名無し
そもそもそんな高フレームレートを処理できるコンピューターが追いついてない
2026/01/31 19:15 ID:nO3uH4oU 13 :名無し
スペック厨の所有欲を満たすためだけのオカルトアイテムになりそうな予感
2026/01/31 19:18 ID:kU4sO3nO 15 :名無し
一度体験しちゃうと 60Hz に戻れなくなるのが一番のデメリットだわ
2026/01/31 19:22 ID:mO4nE2yS 17 :名無し
1000Hz モードの時はUIがボヤけて見えづらくなりそうだけどどうなんだろうな
2026/01/31 19:25 ID:fI4nI2sH 19 :名無し
工ゲーを 1000fps でやると美少女が実在するように見えるのか試してみたい
フィリップス Evnia 34M2C6500 QD OLED カーブ ゲーミングモニター WQHD 3440×1440 175Hz USB-Cハブ 高さ調整可能 4年先取り換え ゲーミングコンソール対応
編集元:「x.com」
コメント一覧 (3)
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- 2026年02月01日 18:18
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さすがにリアルタイム性の高いゲーミング用途では無いだろ。
フレームレート上げるために遅延起こしてたんじゃ何が何やらわからん。
現状のほとんどのマシンにおいて、ヌルヌルさを極めるよりもレンダリング負荷を1/8に減らした方が圧倒的に得だろうし。 -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年02月04日 17:22
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某レースゲームの新版を買ったら、おまけで旧版(30FPS)のゲームを60FPSに改造した円盤がついてきたことがあった。プレイすると、操作性が段違いに改善されていた。画面は普通のブラウン管テレビ(ソニー)だった頃の話です。
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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画質二の次FPS命な人じゃないと合わないと思う
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました