ライフハックちゃんねる弐式Web・テクノロジー > 【好決算なのに…】専門家「任天堂、誰でもAIで複雑な3Dゲームをつくれようになるのでその影響を受けているのではないか」

2026年02月05日

16コメント |2026年02月05日 19:00|Web・テクノロジーEdit

1 :名無しさん必死だな
任天堂、好決算でも株価急落……Google「3Dゲーム生成AI」の衝撃、唯一無二のゲームブランドを脅かすか
https://news.yahoo.co.jp/articles/7e60c0e1a53f4b9a5b14d8cb9df3e0226c981592

2026/02/05(木) 10:20:14.26 ID:NVz5iHXX0

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18 :名無しさん必死だな

何かAIだとマリオとかポケモンみたいな簡単なゲームは5分で作れるらしいな

ゲームハード分解レポート 任天堂編 −ゲームラボアーカイブス−
ゲームハード分解レポート 任天堂編 −ゲームラボアーカイブス−

2026/02/05(木) 10:23:53.87 ID:nHv2//7A0 21 :名無しさん必死だな

このタイプの記事を信じる人間は詐欺に引っかかりやすいと思う


2026/02/05(木) 10:24:46.63 ID:N8ZOiHCV0 24 :名無しさん必死だな

面白いゲームを作れるところまでは行ったとしても
それをユーザーがタダ同然で利用できるなんてことはないでしょ
今話題のアレだって月額3.6万もするのに


2026/02/05(木) 10:28:42.88 ID:MkKW5DJm0 25 :名無しさん必死だな

AIは能力格差を埋めることはなく、むしろ格差を爆発的に拡大するというのは常識レベルの話
今後AI社会になったときにゲーム分野でその恩恵を与れるのは
現時点でAI抜きでもゲームをうまく作れている奴らだけだよ
任天堂の能力的には何ら問題ないだろう
むしろ日本の法整備が遅れて足を取られることのほうが怖いな


2026/02/05(木) 10:29:07.30 ID:t0kp/1wLd 28 :名無しさん必死だな

AIくらいで面白いゲーム作れるならマリオメーカーは名ステージだらけになるだろうよ
凄いかどうかと面白いかどうかは全然別の評価軸だよ


2026/02/05(木) 10:31:35.64 ID:p4Ebhzd60 29 :名無しさん必死だな

ポケモンとかすでにできの悪いAIが作ってるようなレベルだからな


2026/02/05(木) 10:32:28.45 ID:4xkuX0GY0 31 :名無しさん必死だな

まあ確かに単純なのしか作らん任天堂が一番いらなくなるわな


2026/02/05(木) 10:32:44.28 ID:iw60ejmy0 32 :名無しさん必死だな

ガワはAIで作れると思うけど
面白さの肝であるバランス調整なんてできるの?


2026/02/05(木) 10:33:50.60 ID:3lHcysRT0 37 :名無しさん必死だな

>>32
ゲームのキモってバランス調整だもんな
どんなに凄かろうがこれが出来ないと綺麗なクソゲーでしかない


2026/02/05(木) 10:35:59.44 ID:p4Ebhzd60 35 :名無しさん必死だな

むしろガワで勝負してない任天堂有利で、サード各社がヤベーのでは


2026/02/05(木) 10:35:20.60 ID:E3unRb3i0 38 :名無しさん必死だな

ロブロックスとかガワパクリのオンパレードだけら、あそこも影響ありそう


2026/02/05(木) 10:36:35.11 ID:E3unRb3i0 39 :名無しさん必死だな

GoogleのGenie 3はあくまでプレイヤーがどう動かすか、または動かした結果をAIが判定して絵を描いくだけ。
3Dポリゴンでもなんでもない。

プレイヤーが右方向に移動させたらその描画を行ってるだけ。
毎回違った結果が出てくる可能性もあるだけだし壁にめり込んだり、あり得ない挙動をする可能性もある。

つまりインタラクティブムービーを操作できるようになっただけで根本的に違う。

それをはき違えてる。


2026/02/05(木) 10:36:45.45 ID:4j8hJZ0I0 51 :名無しさん必死だな

>>39
一定のルールが成立してないとゲームにならないな。
ジャンプの高さが毎回違うマリオとかクソゲーすぎる。


2026/02/05(木) 10:45:18.93 ID:jPqIVtrY0 44 :名無しさん必死だな

ゲーム業界は大多数がグラフィック要員だよ。大失業時代到来じゃね


2026/02/05(木) 10:39:20.76 ID:k51IZL4y0 52 :名無しさん必死だな

テンセントも11%近く落ち込んで他も少なからず下がってて大変だな


2026/02/05(木) 10:46:36.72 ID:Y/BY4YoQ0 63 :名無しさん必死だな

>>52
あそこはその影響を受けるんじゃないか?って問題視されてる
大手のゲーム会社の大株主だったりもするからな


2026/02/05(木) 10:59:08.08 ID:Ni8V0EO/0 57 :名無しさん必死だな

そういうのをわかってるからIPアピールを何年も前から続けてるんだろうが
何もわかってないメディアだな


2026/02/05(木) 10:52:04.96 ID:B/Kjfxvj0 65 :名無しさん必死だな

仮に物になってたとしても真っ先にダメになるのはPCと競合してるXboxとPSなんだよなあ


2026/02/05(木) 11:00:27.68 ID:p6q7jhgp0 66 :名無しさん必死だな

>>65
いや、お子様向けのソフトウェアを出している会社でしょ


2026/02/05(木) 11:02:25.95 ID:n8piTWAv0 73 :名無しさん必死だな

>>66
Project Genieが1月末に公開された直後から、米国市場ではテイクツー・インタラクティブやロブロックス、ユニティといったゲーム関連企業の株価が軒並み急落している。


2026/02/05(木) 11:08:30.18 ID:g0FSkICd0 97 :名無しさん必死だな

そのうちこんなゲームがやりたいって入力したらゲームで出てくる時代になるだろね

任天堂コンプリートガイド −コンピューターゲーム編−
任天堂コンプリートガイド −コンピューターゲーム編−

2026/02/05(木) 11:46:12.28 ID:mJvCHE/D0

編集元:「https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1770254414/



 コメント一覧 (16)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 19:15
    • AIが動画作る話とゲーム作る話をごっちゃに考えてるやつおるな
      もちろんAIにプログラミングさせるんだぞ

      テトリスぐらいならプロンプトなくても言葉だけで5秒でコード書くぞ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 19:15
    • ポケモンの会社を辞めてインディーズでゲーム作ってる人いるしな
      しかも評価高いし
    • 0
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 19:33
    • AIが見た目だけ、それも1マップだけ上手に作れるようになりましただけの話だぞ。
      ゲームで重要なバランス調整もイベントも変化も何も起きない。
      マリカーらしきものは生まれてもただコースの一部だけをのっぺり動くだけ。
      マリオっぽいものはできてもコースを走るだけ。
      ポケモンっぽいものはできてもフィールドを歩くだけ。

      これでゲームが出来ましたとか言って任天堂がそのクオリティで販売したら客と株主からぶん殴られるわ。
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      • 4. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年02月05日 19:40
      • >>3
        AI使ってれば分かるが、調整入れながらやるのであっという間に作れるよ。
        0からAIに作らせましょうなら大したもの作れないけど、既にゲーム作れる人間がAI使うなら開発期間は5分の1くらいにはなるよ。
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      • 14. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年02月06日 11:50
      • >>3
        言うてそこだけに注力すればいいってなればハードル下がるのは間違いない
        頭だけじゃなく人数と時間が必要なのも結局そういう作り物の部分だし
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 19:41
    • >こんなゲームがやりたいって入力したらゲームで出てくる時代になる
      ならんよ
      AIはデータを組み合わせて様々な試行を行うのは得意だが、それまでにない新しい価値基準を生み出すのは不可能
      なんでかって、何をどう組み合わせたら良いかどうかをAIだけでは判断することができんから
      テトリスでいうなら旧来通りのテトリスもどきは出せるけど改善も改良もされてないもん需要が今更あるかって話だし、それに類する新しいパズルを出せと言っても何が面白いか分らんからゲームを生み出せない
      多分適当なオブジェクトが適当に出現して、良く分らん処理が行われるだけの代物がせいぜい
      シナリオもグラフィックの変化も多くを必要としないパズルでこうなんだから、RPGなどの変化の多いもの作るなら結局人間を雇った方が金も時間も現実的なんだよな
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 19:51
    • 作れるわけねーだろ!低脳か!!
      作ってから言えよ。
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 20:30
    • 任天堂の強みって3D技術じゃないだろ
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 20:43
    • 専門家ってどこだよ
      AIやゲーム制作の専門家ならこんな張りぼてでゲームが作れるわけないのは分かってるだろ
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 21:29
    • むしろ、技術自体は枯れててゲームデザインが優れてるのが任天堂では・・・??
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 21:43
    • 本スレのコメントは検討ハズレばっかり 現時点でGoogleはこのレベルの技術を発表しただけで、これがゴールだと思ってるのかね? 更に既存ゲームメーカーを脅かすような未来がありそう、そう想像させるだけで投資家は売る材料とみなすよ
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月05日 21:52
    • 株価低いのはもう好材料吐き出したからだろ
      Switch2出した上がり分が落ちてこの先期待がないから下がっただけ
      なんかキラータイトルでも出しゃ上がるよ
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月06日 00:07
    • 別に1から10まで全部AIに作らせられるねやったねって話じゃないでしょ?
      ズブの素人でも、じゃなく小さなスタジオでも知識があればAI出力+αで色々気軽に作れちゃうからシンプルなゲームが多い任天堂は危ういかもねって事だろ
      これは前から言われてたけど反AIの反感を買うから各デベロッパーが自粛してるだけで実際は現時点でもそれなりには出来ちゃうでしょ
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月06日 06:04
    • 規模なんてもういらねえから。
      ゲームにいるのは仕様の方。
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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月06日 13:28
    • なんというかAIを神格化し過ぎだ。
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    • 16. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年02月08日 14:07
    • 仮にこれができたら、任天堂はAIを使いながらゲームの仕上げに注力できるようになる。クオリティとリリース速度が上がって、コストも下がるから良いことしかないんだよね。
      この手の議論ってなぜかその会社自体がAIを使わない前提に立ってるからおかしくなる。
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