ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味 > 【ネットで大論争に】昔の30fpsは滑らかだったのに今の30fpsはカクカクするのはなぜ????????

2026年04月25日

14コメント |2026年04月25日 08:00|趣味・興味Edit

1 :レンティスファエラ(茸)[ニダ]



「昔の30fpsと今の30fpsは見栄えが違う」!?海外Xで盛り上がるフレームレートに対しての議論
https://news.yahoo.co.jp/articles/9241734a130fe7879c11edc14262b4cb903bc0ba

2026/04/23(木) 20:08:17.06 ID:cA+Rxvu20

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13 :クロストリジウム(福岡県)[AR]

ブラウン管とモニターで見え方変わったりとかあるんかな

ソニー SONY ステレオカラー テレビ KV-21DA75
ソニー SONY ステレオカラー テレビ KV-21DA75

2026/04/23(木) 20:16:21.91 ID:CggcfOFq0 22 :アクチノポリスポラ(ジパング)[IT]

>>13
表示の仕方は違うな


2026/04/23(木) 20:22:37.44 ID:MVHNnRbK0 89 :テルモミクロビウム(庭)[ニダ]

>>13
ブラウン管時にはなんやかんやで60FPS相当だったからな
偶数フィールドと奇数フィールドで入れ違いに表示して動きを滑らかにしてた


2026/04/23(木) 21:31:45.05 ID:Ae0R4Tl80 17 :クラミジア(庭)[ニダ]

カクカクすると認知してるだけだろ


2026/04/23(木) 20:19:14.56 ID:jw7B2M4Z0 19 :リケッチア(庭)[ニダ]

昔からカクカクってかチラチラしてた


2026/04/23(木) 20:20:12.32 ID:dyXwSi5f0 20 :クトノモナス(福岡県)[ZM]

誰しもファミコンの時点で60fpsのフレームレートに親しんでたはずだが?


2026/04/23(木) 20:20:31.41 ID:ghUiwpRf0 21 :ヴィクティヴァリス(ジパング)[RU]

これ地デジに移行する時もそうだったよ
昔の映像をテレビ局がわざわざ汚くして放送してた


2026/04/23(木) 20:20:37.61 ID:f8oIIx4x0 31 :アコレプラズマ(大阪府)[ニダ]

初期の音ゲーは20fpsや30fpsばっかりで辟易してた
ダンレボのKiSSDestinatiomあたりから60fpsになったような


2026/04/23(木) 20:31:00.53 ID:XUTOeZGQ0 33 :ロドシクルス(庭)[ニダ]

シューティングの処理落ちは好きだった。
キャラのチラツキは好きじゃない。


2026/04/23(木) 20:31:36.03 ID:ZBaKGIHe0 45 :ロドバクター(東京都)[US]

秒30コマのCGイメージでもモーションブラーで動きボケを付けてあると滑らかに見える
映画が24コマでカウカクなのはカメラのシャッタースピード1/48で動きボケが半分カットされてるから


2026/04/23(木) 20:40:23.02 ID:OS1D8fI30 111 :ロドスピリルム(茸)[BR]

>>45
要するにこういう事なんだけどこれの意味解らん人しか居ないみたいね
今はみんなちゃんと補正出来てるんじゃないのか
youtuberが売れ始めて高級なカメラで撮ったりして分身したりしてたのってもう10年近く前だと思うけど


2026/04/23(木) 22:39:54.47 ID:FujLWcp20 58 :フィンブリイモナス(新日本)[ニダ]

インターレースとプログレッシブの違い?


2026/04/23(木) 20:55:58.11 ID:NYHcpeoY0 64 :ネイッセリア(愛知県)[US]

昔の30fpsてテレビの60iのことじゃないの(´・ω・`)


2026/04/23(木) 20:59:51.14 ID:f2HlsUye0 66 :オセアノスピリルム(庭)[ニダ]
無いなら無いなりに頑張ってたんだよ
昔の工ゲも16色でこれだったし
https://i.imgur.com/RpsHufl.png



2026/04/23(木) 21:01:04.90 ID:91ttxdOd0 100 :ハロアナ工ビウム(みかか)[ニダ]

>>66
すげえなあ


2026/04/23(木) 21:53:31.46 ID:kNTQi/p70 134 :セレノモナス(みかか)[ニダ]

>>66
16色ってマジか…
すげーw


2026/04/24(金) 05:08:06.10 ID:pXPnWztN0 140 :ヘルペトシフォン(みかか)[ニダ]

>>66
太ももに執念を感じる


2026/04/24(金) 05:39:45.10 ID:6kORcTaL0 76 :ニトロソモナス(徳島県)[ニダ]

30フレームを奇数ラインと偶数ラインで分割して表示してた60フィールドの30fpsだからでは


2026/04/23(木) 21:10:29.00 ID:xoG9pP+D0 83 :メチロコックス(北海道)[US]

バーチャ1は当時からカクカクだったような


2026/04/23(木) 21:15:06.32 ID:PwhZgRgS0 145 :ネイッセリア(茸)[ニダ]

人類がニュータイプに目覚めてきたんだろう


2026/04/24(金) 06:43:40.89 ID:5OfoC6SD0 146 :シトファーガ(ジパング)[CH]

ルパンのカリオストロの城がガタガタに観える時代が来るとは思えん


2026/04/24(金) 06:44:48.36 ID:yYgEUtLx0

編集元:「https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1776942497/



 コメント一覧 (14)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 08:17
    • どっちかが不正確な再現をしてるか見る側の過去美化思い込みなど
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 
    • 2026年04月25日 08:18
    • ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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      • 14. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年04月26日 00:41
      • >>2
        人間の目のごまかされやすさを利用した例の一つとしてだと思うよ
        モーションブラーでカクツキを感じさせにくくさせてたのは、グラビア印刷の原理を使ったタイル処理技法と同じ方向性だろうから
      • 0
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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 08:43
    • 慣れてしまったってのがデカいだろ
      フレームレート、ロード速度、グラフィックと当時はそれが当たり前だったから別に不満も何も無かったけど、今やるとストレスフル
      それが全てだと思う
    • 0
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 08:45
    • フレームレートも歳取るやろ
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 08:49
    • ブラウン管は60fps出せて240vblnkに収まる解像度ならどんなかいぞうどLCDと違って残像皆無、しかもネイティブ解像度並のシャープさになる
      つまり720pだろうと4KOLEDのシャープさと変わらなくなる
      これが昔は30fpsでも残像無くて入力遅延も無くて色んな解像度でネイティブ解像度並みのシャープネスを実現してたから
      ツベでも英語圏はブラウン管ガチ勢多いし4KインタレでOLEDより最新ゲーの表現いいって動画多い
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      • 7. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年04月25日 09:27
      • >>5
        そういう問題ではないわ
        昔の一般消費者向けTVだとそもそもNTSCやらPALとかのインターレースしか映さなくていい仕様なんだから、ブラウン管という「デバイス」としてはプログレッシブで出せたとしてもそのデバイスを使ってる「TV」という製品がプログレッシブで出せるとは限らん、つまりプログレッシブで出さなきゃいけない仕様のプロフェッショナル向けTV(モニター)とインターレースだけ対応してればいいコンシューマー向けTVでは仕様が違うわボケ
        で、この件はプロフェッショナル向けTV(モニター)の話ではなく、昔のコンシューマー向けTVは映像がカクカクしてなかったように記憶してるって話に決まってんだろ、だからプログレッシブではなくインターレースに決まってんだよボケが
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 08:56
    • インターレースとプログレッシブの違いやろ。現代でいうなら59.94iと60pの違いや。フレームレートが少なくなればなるほど、その効果は高かったんちゃう?
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 10:19
    • ブラウン管は天然で滲んでる
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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 10:33
    • 目が慣れたから。それだけだろ
      バーチャや鉄拳だって出た時はリアルだと言われてたしな
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 11:38
    • インターレースとブラウン管のにじみがモーションブラー的な働きになっていたんだと思う
    • 0
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 13:48
    • ブラウン管とか初期の頃の液晶ってFPSを正確に感じられる表示じゃなかっただけな気がする
    • 0
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 14:52
    • プラズマ無くなったの残念やわ
    • 0
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年04月25日 15:14
    • 映画の24FPSなんて数えることすらできそうなのに全然違和感ないもんな
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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