ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味 > 【何故?】日本のゲーム会社がリメイクしか作れなくなった理由

2026年05月23日

14コメント |2026年05月23日 11:00|趣味・興味Edit

1 :名無し
懐古厨のおっさんがクリエイターになったから?

2026/05/22(金) 08:37:34.48 ID:2SszmGIr0

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2 :名無し

スクエニだけじゃん

ドラゴンクエストVII Reimagined -Switch
ドラゴンクエストVII Reimagined -Switch

2026/05/22(金) 08:38:02.68 ID:hF/bvfGJ0 7 :名無し

>>2
いや大手は全部やん


2026/05/22(金) 08:41:04.88 ID:2SszmGIr0 3 :名無し

クソみたいな新作出すより良いやろ


2026/05/22(金) 08:38:14.21 ID:5q0Rwuzu0 4 :名無し

開発規模が大きくなりすぎて新作コケた時のダメージがでかいから


2026/05/22(金) 08:38:46.89 ID:QeElLRNS0 18 :名無し

>>4
そんなん知らねえよ
高確率で売れそうな保守的なもんばっか作ってクリエイターとして恥ずかしくないのかね


2026/05/22(金) 08:47:07.99 ID:2SszmGIr0 10 :名無し

マジでリメイクしかないよな


2026/05/22(金) 08:42:42.74 ID:khgsAYbv0 14 :名無し

まぁ新作も新規IPならまだしもファミコンスーファミから続くシリーズの最新作のパターンも多いし業界そのものが新しい事にチャレンジするの嫌がってる感はあるよな


2026/05/22(金) 08:45:24.51 ID:dTVaoNrQ0 15 :名無し

ナンバリングもマンネリ防止の為に新しい事挑戦して懐古に叩かれて戻すの繰り返ししてるイメージ


2026/05/22(金) 08:46:18.51 ID:fgx5kZ4+0 16 :名無し

リメイクは懐古厨が取り敢えず買ってくれるし、グラやUI周りを現代に合わせれば良いだけだから楽なんやろ
新規を1から作って爆死よりかはリスクも低いし
ゲーム一本を作る費用がどんどん高くなってる事が原因なんじゃないの


2026/05/22(金) 08:46:49.30 ID:yWe4l9Ye0 22 :名無し

>>16
これ
作成費の増大でそれに耐えるほど会社の体力が昔ほどないってのもある


2026/05/22(金) 08:53:06.23 ID:uySSIleP0 19 :名無し

・新しいものを生み出せるクリエイターが居なくなった
・新しいものに挑戦する企業体力がなくなった


2026/05/22(金) 08:48:38.17 ID:p72/dBRw0 28 :名無し

カプコンは頑張ってる
モンハンはアレだけど


2026/05/22(金) 09:00:57.28 ID:9hZTsM9/0 30 :名無し

他社は割と新IPつくってるやろ


2026/05/22(金) 09:02:36.89 ID:Q26xj4bB0 33 :名無し

これ俺がゲーム引退した理由だわ


2026/05/22(金) 09:16:33.18 ID:Wl0Kplt90 34 :名無し

>>33
ゲーム業界が少し平和になった理由やね😊


2026/05/22(金) 09:19:46.82 ID:tbW36nF10 63 :名無し

上の方にソシャゲが儲かるから〜とか言ってるgaugeおるけど

だったら原神みたいなゲームをさっさと作れよド無能企業ってなるんだよな

逃げ道全部ふさがれてて草


2026/05/22(金) 09:44:10.16 ID:Zp8b/MGV0 65 :名無し

そういう面はあるかもな

昔は娯楽が乏しい中で新たな娯楽を生み出すべくゲームを作った
今はガキの頃ゲームに夢中になった奴が歳取ってゲームを作ってる


2026/05/22(金) 09:49:00.40 ID:ZLQWU/xvd 61 :名無し

クソエニはクソみたいなリメイクしか作れないからさらにぶっ叩かれてるw

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ - Switch
聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ - Switch

2026/05/22(金) 09:42:09.25 ID:Zp8b/MGV0

編集元:「https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1779406654/



 コメント一覧 (14)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 11:07
    • 買いもしない声だけでかいここに居るような奴らが面白半分で叩いたからだよ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 11:19
    • >懐古厨のおっさんがクリエイターになったから?
      これはどう考えても違うだろ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 11:48
    • とはいえ実際ユーザーから「あの作品をリメイクしてくれ〜」みたいな声も結構あるんだよな
      で作ったら作ったで「リメイクばっかり!」とか言われる
      ゲームメーカーも大変だな
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 11:56
    • 「リメイクしか作らない」ってことを批判するなら
      ちゃんと新作を買ってやれって思う。
      携帯ゲームの台頭でコンシューマーゲーム市場がかなり縮小したし、
      新作の方が売れない傾向があるんだから、この流れは必然だよ。
    • 0
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      • 9. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年05月23日 12:23
      • >>4
        こういう「ユーザが買えば解決する」ってやつマジで無意味
        過程をスッ飛ばして「解決すれば解決する」と言ってるに等しい
      • 0
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      • 14. 4
      • 2026年05月23日 15:32
      • >>9
        だから解決できないってことだよ
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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 11:57
    • カネがかかるってビビり散らかして過去の栄光から目が離れないからだろ
      それに技術がないから金のかかる作り方しかできない結果だな
      弾が尽きたらクソゲーすらリマスターするかもな
    • 0
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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 12:04
    • >クソみたいな新作出すより良いやろ

      モンハンワイルズとか最悪やったからな
      あれで褒める所は盾ガードの速さとかセクレトの便利さくらいか
    • 0
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    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 12:14
    • リメイクがオリジナル越えられないのも問題あるわ
      自由度廃止、設定ナーフでリメイクは笑える
    • 0
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    • 8. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 12:17
    • ロマサガ2やドラクエ7のリメイクは良かったわ。
      FF7リメイクはしょうもないお使い要素無くして一作で全部まとめ上げれば良かったのに。
      3部作に分けるくらいならまだFF7-2でも作ったほうがマシ
    • 0
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 12:44
    • リメイクにしか目が行ってないだけだろ
      新作も山ほどでとるわ
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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 12:58
    • 発展と退化と退化と退化
    • 0
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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 13:57
    • 日本以外のメーカーもリメイクやリマスター、リブート出してる
    • 0
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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年05月23日 15:12
    • スクエニのリメイクは下手したら過去作の方が面白い
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