ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味 > 【結果】ゲーム難易度「イージー、ノーマル、ハード」←おお!

2026年06月01日

6コメント |2026年06月01日 22:00|趣味・興味Edit

1 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ゲーム難易度「カジュアル、イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード、ナイトメア、インフェルノ」←これやめろ

2026/05/31(日) 16:13:24.646 ID:2BHXVQUC0

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5 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

ルナティックとか言う1番やばいやつ

Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) -Switch
Fire Emblem Engage -Switch

2026/05/31(日) 16:15:22.666 ID:rFgQ8TRL0 7 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

>>5
ファイヤーエムブレムシリーズでは定番だね
スクエニ産ではノーフューチャーが出てるぞ
ロマサガではロマンシングだな


2026/05/31(日) 16:18:47.894 ID:4CZ8J0dZ0 14 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

>>5
ドーン


2026/05/31(日) 16:29:08.511 ID:+sHURxW00 6 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

ノーマル(ハード)←これやめろ


2026/05/31(日) 16:17:35.824 ID:UfdSBS8U0 9 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

ゲーム難易度「甘口、中辛、辛口」


2026/05/31(日) 16:25:11.084 ID:vpgOzeYD0 10 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

>>9
パン4円


2026/05/31(日) 16:27:08.127 ID:iaLTjEsH0 11 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

フィアー


2026/05/31(日) 16:27:44.077 ID:BFuxeY2f0 12 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

カジュアルとイージーってどっちが楽なんだろう


2026/05/31(日) 16:28:20.425 ID:BFuxeY2f0 15 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

>>12
アクションで自殺でもしない限りカジュアルが簡単ぽい


2026/05/31(日) 16:29:37.734 ID:4CZ8J0dZ0 13 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

イージーモードが許されるのは小学生まで


2026/05/31(日) 16:29:06.703 ID:HhzKlCC50 18 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

ダンテマストダイ


2026/05/31(日) 16:36:00.440 ID:9loxRbN+0 19 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

NORMAL
HARD
ADVANCE
PROFESSIONAL
HURT ME PLENTY
ULTIMATE
SUPREMACY
LEGENDARY
MYTHOLOGY
ZENITH


2026/05/31(日) 16:37:58.437 ID:FGubw8/r0 21 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

ルナティックって難易度とどう関係するワードなんや?


2026/05/31(日) 16:43:56.786 ID:o9R97kia0 22 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

>>21
ルナティックは狂気って意味


2026/05/31(日) 16:50:35.523 ID:iaLTjEsH0 26 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

イージーとかカジュアルとかいらない、やめてほしい


2026/05/31(日) 16:53:33.216 ID:ncMfm45n0 33 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

敵強くなって経験値とか得られるもの減ります系は嫌い


2026/05/31(日) 17:06:14.498 ID:ajxshwwE0 37 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

メーカー「クリアできるのか確かめてません😤」


2026/05/31(日) 17:10:00.457 ID:QbZ9Q2Qv0 42 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

ピクニック


2026/05/31(日) 17:20:21.592 ID:Gd9dnbND0 43 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

結局一番キツイのは難度問わずハードコア


2026/05/31(日) 17:21:22.259 ID:biwfdmGP0 46 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

戦闘とストーリー読むだけのグラブルみたいなのが需要あるのもわかる

ゲーマーが異世界魂転してハーレム人生へコンティニューするそうです THE COMIC4 (ヴァルキリーコミックス)
ゲーマーが異世界魂転してハーレム人生へコンティニューするそうです THE COMIC4

2026/05/31(日) 17:31:35.820 ID:YtEwbabd0

編集元:「https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1780211604/



 コメント一覧 (6)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年06月02日 00:07
    • stickwarっていうFLASHゲーで使われてたinsaneって表現が好きだったなぁ。
      あのゲームはFLASHじゃなくなった時点で死んだ。

      ゲームは楽しむためにやってるのでノーマル難易度まででしかやりませんわ。
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年06月02日 00:40
    • リベサガは周回要素あって周回のタイミングで難易度上げるのが良いからバランス神だったな
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年06月02日 01:42
    • 昔のゲームは実質ベリーハード固定みたいな感じのが多かったな
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年06月02日 04:29
    • ノーマル一択
      昔はその後にハード以上をやったりしてたけど、
      年齢を重ねるとともに「これ、無駄に時間かけてるだけだな」と思うようになってしまった
      でも、まだイージーやカジュアルには抵抗あるのはファミコン世代のおっさんだなと実感する
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年06月02日 07:55
    • 確かにダンジョン探索は面白くない
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年06月02日 10:35
    • 最近のゲームは難易度調整の選択肢が増えすぎてノーマルとハードとの差があまり感じられないよね?
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

      ジョウ・ジャック・にしき2世

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