2026年06月07日
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ゲームってもっとストーリーに力入れるべきだと思うわ
2026/06/05(金) 21:47:00.877 ID:MJ9zng/t0 5 :VIP
こまめにセーブできないのはゴミ
2026/06/05(金) 21:47:35.051 ID:71fPbLTL0 6 :VIP
ゲームとしての面白さのほうが重要!って言いたくなるけど
実際ストーリー面白いクソゲーって無いからな
2026/06/05(金) 21:49:43.575 ID:2d0uSMDBM 7 :VIP
>>6
ストーリー面白くない良ゲーはたくさんある
2026/06/05(金) 21:51:03.907 ID:nveU7Xl80 11 :VIP
>>7
ストーリー面白くないゲームに良作が多いんじゃなくてストーリー面白くないゲームが多いだけだよ
クソゲーの方が圧倒的に多い
2026/06/05(金) 21:53:12.576 ID:2d0uSMDBM 8 :VIP
マイクラもテトリスもストーリーなんかなくても売れてるから、
特定のジャンルに限った話だな
2026/06/05(金) 21:52:46.560 ID:5o5bvMt4d 9 :VIP
RPGなら概ね合ってる
2026/06/05(金) 21:52:51.207 ID:qq1xG5kB0 10 :VIP
マリオのストーリーなんてあんまり知らんけど売れてるし
2026/06/05(金) 21:53:08.723 ID:71fPbLTL0 12 :VIP
ストーリーが無いのと面白くないのは違うだろ
ご飯が不味い店はダメだって話をしてるのにバーガー屋とか出すのか?
2026/06/05(金) 21:54:14.807 ID:2d0uSMDBM 14 :VIP
スカイリムとかストーリークソでもめっちゃ評価されてるが
2026/06/05(金) 21:54:46.057 ID:jdfYclWe0 15 :VIP
FF15の悪口はそこまでだ
2026/06/05(金) 21:56:18.513 ID:v6KxwMse0 17 :VIP
FPSとかストーリー見てないやつのほうが多いだろ
2026/06/05(金) 21:57:32.150 ID:qoRdZzLz0 18 :VIP
普通にゲーム性だろ
このコスパの時代にみんながみんなあの長いストーリーを飛ばさずに観てると思うか?
2026/06/05(金) 22:00:11.044 ID:G/2W/5JM0 19 :VIP
まあ最近のRPGゲームに限ったらストーリー重視するしかないだろうな
初代ポケモンとかは明らかにストーリー以外の部分で人気出てるから
昔はストーリー以外の部分でも色々頑張っとったわな
最近はすぐ隠し要素とか収集要素とかネットで判明するから頑張る意味ねえわな
2026/06/05(金) 22:00:44.316 ID:q+V8iD0m0 24 :VIP
ストーリーが面白ければ多少の粗は許されるんだよ
ストーリー面白いクソゲーを誰一人挙げられないのが証拠
2026/06/05(金) 22:11:27.116 ID:2d0uSMDBM 26 :VIP
>>24
ストーリーの面白いゲームって何?
2026/06/05(金) 22:14:53.590 ID:L8OGPgfN0 30 :VIP
>>24
そりゃどこかが飛び抜けて良い部分があるならクソゲーとは言いづらいだろ
2026/06/05(金) 22:19:06.669 ID:u5hH+8N00 25 :VIP
意思決定が9割
2026/06/05(金) 22:12:50.189 ID:SGdFbFKy0 31 :VIP
クロノクロスとかストーリーを面白いか面白くない(理解できない)かだけで評価が二分するよな
2026/06/05(金) 22:22:07.157 ID:V8eLnuml0 33 :VIP
>>31
あれはストーリーよりも前作原理主義か否かでしょ
ストーリー抜きでも雰囲気ゲーとして最高峰だわ
2026/06/05(金) 22:25:41.922 ID:DAtwjYpbM 34 :VIP
FF5はジョブシステムが面白いと言われても世間的に評価が高いのはFF10なんすわ
2026/06/05(金) 22:26:03.274 ID:dpbZzxEB0 35 :VIP
ストーリー良くてもシステムがクソなら投げる
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編集元:「https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1780663587/」
コメント一覧 (18)
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- 2026年06月07日 11:52
- ストーリーが良ければ紙芝居でも良いって事か?
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 12:06
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RPGならともかくアクションゲームにストーリーが何の関係あるんだ
阿呆か -
0
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 12:25
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ゲームにストーリーは不要
姫を助けよう、でok -
0
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 12:30
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アドベンチャーやRPG要素が強いゲームならストーリー重視かも知れないが
アクションゲームやパズルゲームではそこまで重要じゃない
むしろ流れのテンポが悪くなって邪魔な場合すらある -
0
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 12:34
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RPGでさえシステム最重要で次がパラメーターのバランス取りだろ
例えばFFなら一番色々遊べたのは結局5だった
シナリオなんかどうでもいい -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 12:40
- ストーリー大事なのは分かるけど、ストーリー見てる時間よりも探索してたり戦ってる時間の方が長いから、ストーリーどんだけ良くてもシステムにイラつくようなのはダメ
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 13:05
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ノベルならそうだろうが
一般的なゲームなら今だとわかりやすさと操作性の良さが大前提だと思う。
ここがダメなものはどんなに優れたストーリーでも見向きもされない -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 13:25
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説得力がありキャラと合った違和感のない台詞回しも3〜4ぐらい要る
ここがダメだともういくらゲームが楽しくてもダメ -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 16:41
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どうせ2週目やる時はストーリーなんて飛ばすんだからどうでもいいわ
1週やっただけで飽きるゲームはクソゲーだし -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 16:54
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アルカノイドのストーリーが違ったからといって面白さには微塵も影響しない
色数を減らしても本質は何も変わらない
効果音は大事 -
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 17:18
- 没入感4割、ゲーム性3割、快適さ3割
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ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
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- 2026年06月07日 20:58
- 語れる部分だけが過剰に大きくなっていく典型
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0
ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました
誹謗中傷な投稿内容には訴訟リスクが発生します。自己責任でお願いします。









ジョウ・ジャック・にしき2世
が
しました