ライフハックちゃんねる弐式 > 趣味・興味 > 【あのさぁ】ぼく「ドラクエの難易度選択はクソ」敵「使わなければいいだろ」←こいつ

2026年10月02日

15コメント |2026年10月02日 12:30|趣味・興味|Edit

1 :VIP
ある時点でダメなんだよアホ

2026/09/30(水) 11:56:34.504 ID:jHHA/hyaa

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4 :VIP

ドラクエはヌルゲーで良いんだよ即死全体攻撃とか余計なことすんな

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

2026/09/30(水) 11:58:17.958 ID:aJpBdSIv0 7 :VIP

>>4
難しくてもいいけど、そういう難しさじゃないよな


2026/09/30(水) 12:02:47.725 ID:jHHA/hyaa 10 :VIP

11sまでしかやってないけど、最近のは難易度選択とかあるのか


2026/09/30(水) 12:06:40.372 ID:0+fsc8Es0 13 :VIP

いいんじゃない?忙しいサラリーマンとか
小学生とかクリアできない奴が多そうだから
DQとかFFとかもイージーモードを作ればいい気がする


2026/09/30(水) 12:09:13.206 ID:knCps9TL0 16 :VIP

>>13
全員クリアできないとダメという感覚自体が違うんだよ


2026/09/30(水) 12:12:54.516 ID:jHHA/hyaa 15 :VIP

なんであるだけでだめなの?


2026/09/30(水) 12:11:27.205 ID:WrZOhmOd0 19 :VIP

>>15
ちょっとボスに苦戦したときとかに、
「あーこれ難易度下げたらすぐ勝てるんだろうなあ」って頭によぎるのがダメ
「この裏ボスめちゃくちゃ強いな、よしレベル上げて装備も見直すか!…でも難易度下げてやってる奴ってこいつにも簡単に勝ててるのか…」
「あれ?これ頑張って勝ったからって意味あるのか?」
「あれ?そもそも何でこんなゲームに時間費やしてるんだろ?」
こうなるから


2026/09/30(水) 12:17:59.841 ID:jHHA/hyaa 27 :VIP

>>19
これは高難易度エアプだな


2026/09/30(水) 12:21:24.345 ID:UJmrAIJb0 33 :VIP

>>19
それはおまえがノーマルやハードモードを
選択して遊べばいいだけの話じゃないの?


2026/09/30(水) 12:23:08.152 ID:knCps9TL0 81 :VIP

>>19
Forzahorizon「負け続けてますね。難易度を下げますか?」


2026/09/30(水) 13:13:20.100 ID:YKJBYWg20 82 :VIP

そういえばFFはリマスターで難易度設定はなくても経験値数倍に出来たりレベル99に出来る設定あったな


2026/09/30(水) 13:14:14.322 ID:5ZWLqmbLM 31 :VIP

じゃあRPGに限らずバイオハザードもクソ、デビルメイクライもクソ


2026/09/30(水) 12:22:05.518 ID:7rmJId830 80 :VIP

対人戦でも無いゲームで自尊心満たしてるのが異常だって気づいたほうがいい


2026/09/30(水) 13:13:14.707 ID:LLS1Mz1n0 84 :VIP

俺屍の難易度選択は罠


2026/09/30(水) 13:19:03.893 ID:NkzAZapy0 86 :VIP

縛りプレイとかコンプリートとかそういうの自分でやるから…
トロフィとか一番要らないから…


2026/09/30(水) 13:23:54.975 ID:JWdouuyS0 58 :VIP

フロムとかは当然にこの感覚を理解してゲーム作ってるだろ
そして大ヒットしてる
一方ドラクエは衰退しつつある
どちらが正しいかは自明では?

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2026/09/30(水) 12:48:05.907 ID:ZCZkS/bw0

編集元:「https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1790736994/」



 コメント一覧 (15)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 12:57
    • お前らだって金持ちが敢えて金使わずに苦労しててもそんなの本当の苦労じゃないって言うだろ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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      • 7. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年10月02日 16:17
      • >>1
        この方は何を言ってるの?
      • 0
        ジョウ・ジャック・にしき2世

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      • 8. 自他とも認めるパーティマン
      • 2026年10月02日 16:47
      • >>7
        獅子は兎を狩るにも全力を尽くす
      • 0
        ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 13:28
    • バランス崩壊しているのに難易度なんて気にするだけ無駄やろ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 13:34
    • 敵が言う通り使わなければ無いのと同じ
      19のような頭の病気を前提に話をされましても
    • 0
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    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 13:36
    • 難易度選択はあってもいいけどわかりやすくしてくれや
      バイオ3みたいにヘビーモードとライトモードだとどっちがノーマルだかわかりゃしねぇ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 13:46
    • ある機能を使わないのは損とか言う奴もいるし文句言うのは阿保としか思えんわ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 16:16
    • 5までしかしらんけど、そんなのあるんだ…
      いや、使わなきゃいいだけでは?
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 16:49
    • Z武「せやな、手足ある時点であかんわ」
    • 0
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    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 19:07
    • イッチが生きてるだけでダメって周りの人間に言われたら即ジサツするなら文句言ってもいいぞ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 11. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月02日 19:18
    • テイルズのリマスターで話題になってるけどほんとに生きるの苦労してそうだよねこう言う人
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 12. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月03日 03:24
    • ストーリー全容見てほしい場合は関所突破出来なきゃ放棄されて次へも続かないからね
      全員がクリア出来なくてもいいと思っていても何処で線引きするのが適切なのか難しいだろうしそのラインがノーマル未満と判断している会社が多くて易しい難易度が追加されているのが現実なんじゃないか?
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 13. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月03日 08:52
    • 難易度が一種類しかないゲームしか遊べなそうだな
      今の時代にそんなゲームあるのかね
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 14. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月03日 21:02
    • 己の自律心が弱いだけのことを他人のせいにするなよ
    • 0
      ジョウ・ジャック・にしき2世

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    • 15. 自他とも認めるパーティマン
    • 2026年10月04日 23:32
    • スレ主派だわ
      プレイの途中でイージーモードに切り替えたらノーマルに戻せない仕様にして欲しい
      ロマサガ2リメイクの周回ハードモードは良かった
    • 0
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